TRPGガンドッグまぁそうなるなぁと思った

ガンドッグ旧校舎の怪談回

何がそうなるなぁと思ったかというと、精神力判定値が44%だから恐怖判定には失敗しまくってペナルティがつくんだろうなぁ・・・という想像なんだが実際そうなった上で他の皆さんはそこまでペナ喰らわないとすげぇなぁ・・・(なお自分はファンブルも振った)
お陰で戦術もロクに取れないので半分メタ、半分ロールプレイで指揮権を事前に移譲したり(あれはファインプレーだと思う)、あとは恐怖ロール失敗した人っぽいロールを随所に入れて怖がって帰ろう帰ろうヤダー怖いーと元ネタキャラが見たらどう思うんだろうかと思わないでもない行動をしつつ鏡にショットガンブッパしたりしたのがハイライトで、恐怖判定で沢山ダイス振ったけど能動的にやったの・・・情報収集とかはやったか
しかしガンドッグやったんだかなんだかわからないというか、これで経験点もらっていいのかと思ったりしないでもないでもない・・・どっちだよ
経験点で筋力を伸ばして最低限のライフル系を持てるようにシフト。次回はペップトーク取るだなこれ
銃の入手判定次第では次回からベネリのショットガン、取れなければアサルトカービンへ

TRPGガンドッグガンドッグ

とりあえず長丁場だろうと腹は括っていたがそれでも言いたい「本当に長丁場にするやつがあるかーっ!」

グンマーから東京に出向いて色々調査してやっぱりグンマーの何がしかが関係してるらしくグンマーに戻る筋立てなのだが、途中で何故か生えたTDLに1人除いた全員が行って青春やるとか色々やった。
ガンアクションでは活躍できなかったが情報収集TRSでクリティカル2連発で引いて貢献できた気がするのでちゃんと良かったこと記録するように

#あまりよくなかった記録ばっかりセッション録にするとネガティブループになるからね!

TRPGガンドッグテストの時間配分を間違えるブルック凛

ガンドッグ主観3話目(一応2話目扱い)。
戦闘はいいんだが学生の本分たる学業をやる回。なのはいいんだがこれがTRSで序盤に本人が極めて苦手な技能が指定されててロクに進めず(後半は得意な技能が指定されていたが、そこまでたどり着くことなく)終了。
TRSの伝統芸能だけどこれクソ設計だろうクリアできねぇよ!(まぁ別にクリティカルなモノじゃねぇしいいんだが・・・)

TRPGガンドッグZERO購入

まず見て思ったこと。
・ファントムはエロくてよろしい
・クインビーの絵が「やわらかく」なった。これはこれでいいが、厳しさが消えたなぁ
・アムリタの絵は一瞬お前性転換したかと問いたくなった
 
…もうすこしマシなことを書こう。
 
武器は大まかなところで網羅してあるように見える。追加サプリの武器も含めて。ただしスタンピード!まではさすがに手が回ってない(アタリマエだ)。
ミッション・ロウのルールがあるのはちょっと意外。オプショナル・ルールの色彩が強いと思ったのだが…
NPCとかは顔ぶれが変わってない…まだざっとしか見てないので世界設定を読み込んでないんだが、アメリカ大統領が変わってないのは二期目に入ったのか時間が進んでないのかどっちなんだろう。
 
とりあえず1回やってみたいところではありますな。

TRPGガンドッグ求:アメリカ開拓農民の生活資料

スタンピードのシナリオを書いていて気になったので、「開拓農家の生産物(小麦とかだろうなぁ)は、誰がどう買い付けて、農家はいつ現金を手にするのか」について調べたが、Webにあまり資料がない。
牧畜(牛)については鉄道駅まで牛追いをするらしい(駅で売り渡して現金を貰うのだろうか)ことはわかったのだけどね。
そこらへん、適当にやってしまっていいのだろうかねぇ。きっといいに違いない。
手塚治虫の西部劇漫画でも参考にすっか(参考になりません)。
#適当にやっていい気がするが

TRPGガンドッグロリっ娘ガンスリンガー計画は今

昔A先生と「ロリで二丁拳銃のガンドッグ」というテーマでキャラクターを作る云々という話をしてた。
筋力が4、体格3とかだったかなぁ…
で、エマージェンシーでこの計画のための装備って追加されてたっけ、とふと思ったので確認。
うーむ…ステアーTMPがSMGとしてはやや優秀(弾の互換性が高く、至近〜近距離で使える)だが、ハンドガンじゃないのは辛いよなぁ…2×2といえども、ハンドガン2丁分になるスペースは貴重。
(ぺらぺらとページをめくる)
…どうでもいいが、9〜12歳くらいの女の子だとして、「病気の妹」取るのは物語よなぁ…と思った僕は病んでるのかなぁ…(=ω=.)
#結論。銃は「小さくて威力の高い」H&K USP45コンパクトか
#拳銃のクセに貫通しすぎなH&K UCP(P46)か。
#いずれも必要筋力4(片手持ちすると-10%ペナ)なのもGood。