\げへなをしましたよ!/

ゲヘナオンリーコンに参加した記録予定地。

[ハイライト]
 \うわははははははは/
 煉獄談義+煉獄夜話は無事に渡せた
 そんな金貨で大丈夫か?
 風+炎は強いが仕事するのに気力どげんかせんといかん
 神=ラウでいいように聞こえる
 ネムタミンと吐き気はどうにかなった偉い(功労者は薬とペプシだが)
 \鶏ですって!?/
 長大キャンペーン自慢とか

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【共振力】3のテクノマンサーがこの先生きのこるには

とあるAA作品で蘭子ちゃんテクノマンサーが頑張ってましたが、【共振力】3とか生体ペルソナ相当貧弱な上に、【共振力】4にするのに必要なカルマって、20点も必要なわけで…茨の道すぐる(ガチるなら自然上限に近くしないと、ほんと使えない。デッカーと違う身軽さをBPとカルマで買ってるので…)
まぁ常時どうにかなるクラック・スプライトのR6のレジスターする(必要なカルマ、たしか12点だよな。後で調べよう)べきじゃねーかなと思ったり。
R6のクラック・スプライトをレジスターできるかどうかは運だけど…【エッジ】突っ込まないと無理なのでラン中にやるしかねーのか?

#問題はレジスター期限が「256日」なことよな。地味に精霊より短かったと思う。まぁ8ヶ月持つなら2クール使えるしいいだろう。

あとは複合体成長させないと話にならんな。〔データ検索〕が伸びてると多分チームでスゴイ・ヤクニタツ。

スモトリと品格を考える

僕は指定されたレギュレーションでの最善を探る(結果が良いとか、必ずしも最善である保証があるとは限らないが)のは好きな方なので、土俵の王のシナリオレギュレーションは楽しく作ってるんだけど、我に返って見ると相当自縄自縛してる。RLの意思疎通とかさじ加減次第なんだろうな・・・色々信頼したり信頼しなかったりする部分がある。

#ぶっちゃけ、実際に作るところまで行かずに満足して、それはそれとしてRLやったほうがいい気がしてきた

とくになぐらない

ニューロ導入やった特に《電脳神》なくても(本当に誰も持ってないし、万能系もなかった)回るよ!ということを大にして言うTNX、HDB付属シナリオ1本目「トゥモロー・ファクトリー」のプレイ・・・レポ的短文。
全体的に自分のロールプレイに反省点の多かったアクトである。

参加キャストは”霧島の”ネキ(Mistress,Chakra,Legger◎●)。

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3KBoA3rd

別にキツイキタナイクサイではない。3000点の下駄履いたキャラクターを持ち寄ってキャンペーンの最終話的壮大さのBoAをやろう!という企画をプレイした記録。
ネタ自体はRE前なので、相当放置されたのだけど意を決してプレイ。

参加キャラクターは”フェルゲン大司教”イーグリット・アルカネク(ファンタスマ=ステラ=マーテル)。

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伝説は千早を裏切らない

以前作ったクグツをエグゼクに仕立て直したTNX「黒い迷宮」のプレイ記録予定地。

キャストは”ジョンソン&ジョンソン”Mr.ジョンソン(Kuromaku,Exec◎●,Ayakashi)。

帰りのバスの時間ギリギリでラストバタついたのがアカン(酷い第一報感想)。

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雀のけばぶ

TNX、UL-N◎VAより、ソエジマ氏の「ケルベロスよ、導きたまえ」のプレイ記録。

参加キャストは小雀ゼッカ(Mayakashi,Talkie=Talkie◎●)。

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#シナリオの発想について語る

基本的にはこれに尽きるんだけど・・・

最近作ったアクトって何があるだろう・・・完全オリジナルN◎VAとか、ここ10年で1つとかなのか・・・調べてると昔の日記で時間が1時間半吸われた