BoA3の最初にやった魔鎧騎士はそれなりに気に入っているので、外見と設定を生かしつつ、自分なりに(弱くなってもいい)作り直してみたいと思う。
アルカナがアダマス=ディアボルス=アルドール。フルプレートの魔鎧でダメージはデフォだと…S+15、リアクションダイスペナルティ−2で〈重武器〉●●●●(9/1)か。ダメージを固定で増やすとなると、装備を何とかする以外にダメージ増やす方法なさそうな気がするなぁ…クリティカルで攻撃/防御するキャラはいるし…ムーん。
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先生!こうですか!わかりません!
とりあえず作成中のBoAの殺戮者を作成してみる。アルカナがこうでこうで奇跡が…何をどのくらい持たせればいいんだろう?
復活とか防御系もそれなりに持たせておくという一般論原則論はいいとして、その「それなり」がわからない。
ルルブとかサプリ付属のセッションだと8〜10個+魔印2個つー感じだなぁ…つまり、戦闘で役立つ奇跡が概ね8個+α前後で、回復するDPが期待で30点くらい?
そんな考えでいいのかしらん。まぁいいややってみよう。
彫像は二度泣く
タイトルに意味はありません(ぇ
BoA「奇跡の彫像」(GM:しろみけ)
(参加キャラとか後で補完)
RizaSTARはクリティカルアクアで「かつて町を救った英雄の彫像:実は石化された当人」というのをプレイ。期せずして今回も彫刻ものだったため、そういう点では面白い題材だった。
ロールプレイはちと一貫してなかったかなと反省。声と態度が決まっておらず、データとイメージはあるから、でプレイしたのが敗因か。内容が褒められただけに惜しい。もう少しネタをきっちりつめておいて再戦しよう(その場合、ダメージを上げる工夫もしような俺)
獲得経験点:14点
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
と喚く天狗バードマンのいる六門キャンペーンも4話目。モンスターコレクションを見て「これはカッコイイんだけどねぇ…」と嘆息されたりする。
タイトル不明(慣例として、適当におりは師がつけるだろう)
今回は前回捕まえた賞金首を携えて、えっちらおっちら本拠のクロスボーンに戻って金の清算をする話が前編。
クロヌシ、釣りに失敗し戦闘では3点HPを余しとあまりいいところ無く前半終了。とりあえず借金清算の余りで矢を購入。
後半は海賊王の下につく…なんて誘いを断りつつ、依頼は受けて近海に突如巣くったナーガ退治なんて依頼を受ける。
ナーガなのだからもう少しエローイとか連発すればよかったのだが、なぜか今回出目が最悪、最終戦闘では敵の魔法で早々に轟沈というスタミナの無さを露呈するに留まる。
とかく今回、「5−6−?」とかファンブル寸前の目が多かった…orz
そして最後に擬似スペル枠:火火という微妙なアクセサリをゲット。防御魔法でも取るか(ぇ
原点回帰?
今いるシンシア工房(というか、元N◎VA理科大学ゲ同勢)とのご縁は、いまや主客逆転しているゆっけ師(当時は弟のスカンダード師に対して「スカンダード兄」だった)をツテにして築かれた関係。
片や、今は無き“野生の王国”高校の「幻想文学を考える会」の同期−2年くらいのOB面子が中心の不定期遊戯集団五里夢中にも、最近たまーに顔を出している。
これが概ね7年前の交流エリア(TRPG関連では)。
その間7年間のTRPG人生はまるで無かったかのようにすっぽり抜け落ちている(唯一無二、九龍兄上がこの例外)感じに、今TRPGをやってる。
大学時代に付き合いだした人間は、ことごとくここ最近特に
誰も困りはしないだろうから特にどうということもないが、世の中案外ドライなもんだなぁと。特に俺。
N◎VAだけどチラシの裏
1年前のmixi記事を見ると、最後に池袋側N◎VAをやったトキにMHP(MostハシタナイPlayer)ノミネートされた…らしい(ほかの記事を漁っても確証は得られなかった:情報求む)。
仮に正しいとすると、MHPなんてハジけた(栄誉はないにせよ)目立ち方をしたということだが、今やっても到底取れる気はしない。MVPは元々論外。1年前と比べて随分退化したもんだ。
※…卓別MHPとかかなぁ…
キャストネタ降臨
徳川・シャンブロウ・慶子(とくがわ・−・よしこ)
Kabuki,Karisma◎,Katana●:シュラ 3/10 6/14 5/12 7/12
軌道徳川家(※)14代当主徳川・ウィリアム・輝慶の一人娘。
徳川家は代々子供に恵まれず、唯一の血縁である軌道松平家も血筋が途絶えてしまったため、
軌道への入植初期より長く続いた軌道徳川の加盟は、彼女で途絶えることが確定している。
(なお、「徳川」ブランドの運用の主とするアオイ・コーポレーションによって、徳川家の遺産が運用される
ことが決まっている)。
女の身でありながら、滅び行く軌道徳川の最後を見届ける者として、あるいは「新しい徳川の未来
を拓く」運命の子として、彼女の運命が決まったその時(母親である徳川メアリーの死は、彼女が
3歳の時のことである)から彼女は徳川の当主たるべく(実際には軌道徳川のCD極まりないシキタリ上
当主になれないが)育てられた。
軌道に上がって空間を活用するようになった柳生新陰流を修め、人心の把握、帝王学を学び、彼女は
少女とは思えぬほどに技量を高めていった。
そして彼女は軌道から地上へと降りていった。
新しい徳川の未来を拓くために。
自分にも分からない、運命を掴むために。
(※)日本本国に徳川家があるかどうかについては明らかになっていない(たとえ存在する
としても、軌道徳川家に救いの手を差し伸べる気はないようだ)。
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「徳川シャンブロウ」のネタはあったのだけど、性格が決まらず悩んでいたのですよ。
で、あるときふと「ガンダム台詞を持ちネタにする女性」の公募を脳内で行ったところ、諸手を上げて
立候補してきたので、軌道徳川家の設定をデッチ・アップして制式準備とあいなりました。
コンボ案
「どうして強いか、教えて差し上げましょう」
〈芸術:柳生新陰流〉〈白兵〉〈ハヤブサ〉〈二刀流〉〈修羅〉〈マエストロ〉+39クレイジーソウル
達成値を上げる為に〈白兵〉が入っているわけではない(嘘)
差分値を絡めつつセットアップ二刀流。多分【感情】のみ。
「(相手の耳元で囁くように)…元々強いからよ」
〈芸術:柳生新陰流〉〈交渉〉〈熱狂〉〈修羅〉〈マエストロ〉〈ゲシュタルト崩壊〉
ハードヴォイスを絡めるという話もあったが保留。ブランチ:シュラを使って差分2倍の精神戦を範囲(選択)に。
装備
双磁刀“二天一対”(2本:それぞれ39クレイジーソウル装備)
テンガロン相当のつばの広い帽子
護法相当の黒片眼鏡
色即是空
A26環境に足りない達成値:絶望的だなぁ…(ぼにゃり
【理性】11 【感情】8 【生命】9 【外界】7
これじゃ戦国無双だ!
シナリオを作ろう
というか、何度目かの同じシナリオの組みなおし。
一番問題なのは殺戮者の展開ステージでの表現だろうなぁ。とりあえずどうやってクライマックスに持ってくるか、というのが一番悩みどころ。
とりあえず方法論として、悪徳と対決ステージのシチュエーションを決めて、オープニングからできるだけ一直線にストーリーのベクトルを作って補完する、という方向でやってみよう。
S評価を出すのに出目8があればいい。
この記事を見て、攻撃力Lv3、ST15かぁ…と即座に計算した俺はどうなんだろう。
#会社から
GWアルシャード振り返り
ALG、ALSffの振り返り、キャラクターがどうとか、ということを書いてみる。
南海の流氷(シナリオクラフトより)
カリーナさん(Bマジシャン1/Wメイジ6/アルケミスト1)
毎度おなじみWメイジ。Rizaキャラとしてはかなり特異点的な女性キャスト。軍隊エフェクト持っているので動かしやすい、というのはあるかもしれない(何?)
今回はいわゆる「ジャパニーズスーパーロボット」を見て目が爛々と輝く正しい(?)ガイジンアニメマニア的な演出がベースになって動く。
イギリス分とか軍隊分は少ないが、まぁそれはそれでファンディスクっぽくでいいでしょ?(誰に聞いてる)。
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運命の柱
ミハエル・シュルツ(Wメイジ6/エージェント1/サモナー10)
元・エクスカリバーの今GM社、という普通逆っぽいストーリーを持ってみた男。持ってる杖は漂流学園でも使ったカードホルダー付のタイプ、使う魔法はドイツ語版M:tGなのだがそこら辺は省略。
シャードの演出(無数のシャードの欠片が縫いこんだようになっているリボン)とか、パトリック・ウォンとの会話とか敵との会話とかはスッと嵌ったので満足。
ちょっとパーソナルクエストの皇帝暗殺にこだわったのか、グラーフ船長のことを出そうとがんばったのはむしろオミットすべきだったと反省。