「難しくない」が結構難しく感じるARA2E「ブルタール戦役 前編 過ぎ去りし風の道標」のプレイ記録。
「TRPG」カテゴリーアーカイブ
強くなるかシミュレート
現在のMyPCであるエリザベさんのベンノ装備考
Lv33のバナレット/モンク。称号クラスはない。Lv33のスキルをどう取るか決めかねている。
【筋力基本値】が現在46/修正後の【筋力】は21(ベンノ装備は3点装備)。ベンノメイルの【筋力基本値】46はクリアしたものの、ヘルムの【筋力】25に4足りてない。フルセットにしても2点足りない訳で、これを《アビリティルーン》で補うと【筋力】25になる。
続きには細かい考察。結論だけ先に書くと「要するにほぼ【魔法防御力】と称号クラス1個のバーター取引じゃね?」という感じか。
はたと新キャラ案
\木製クレアータ!/
メオティアの森で焼け出された樹から削りだされたとかのたまって天羅式傀儡風のクレアータ樹人とかできないだろうか。
生ECM
とりあえず予定地。
【プチ反省】
・いっそのこと探偵風に全部「予想」というロールプレイで思いつきをバンバン吐いたほうがよかったのではないかと思ったり思わなかったり。ここらへん、「その時にそんな想像に及んだかどうか」があいまいなので反省としても微妙なのだが…
・さすがに把握していないルールの細かいところが多いなぁ…まぁ今回はLiving ECMのルール周りとか
・SR4アプリに問題。多分「エッジの数値設定が初期値から直らないんじゃねーか」説…仕様の可能性もある。
充実したが反動もデカい
要するに翌日の体への跳ね返りが惨いのですな。
ARA2E「去りにし日々、今ひとたびの奇跡」のプレイ記録予定地
・プチ反省:プラズマチェーンガン装備だよなぁ…JK…
BoA新キャラ
久しぶりに「ヒーコラ言って作った割には全然強くないキャラクター」を気持ちよく組めた気がする。
実戦にブチ込んでから「あ、こいつ弱い」と思ったエステル以来じゃないか。
#「使用経験点15点くらい」の目安に《人化》やら《変身》やらを入れるとかするからである
高機動聖痕者部隊
攻撃系奇跡でゴリ押ししきる…具体的には∵大破壊∵3発と∵絶対攻撃∵3発…という主戦術のパーティーで挑む古SSSをKoLの前にやろう!シリーズのBoA「殉難の笛」プレイ記録。
公式シナリオなので内容は差し控えますが、ケルファーレン編の前日話にあたるわけですね。
#いやーPC1ムーブは大変だわー。マジ大変だわー(330式)
魔列車…Aha!
この記事はメモの段階を一つ後の「おはようございます」の後に書いてるわけですが…
そうか、列車つながりか…と!今更思い至るアリアンロッド「魔列車バイブ・カハ」のプレイ記録予定地。
予定地で終わるかどうか・・・
STO・ロールプレイ
評されて要約するに「ロールプレイの短距離離陸」。普段から折々に触れてシャドウロールプレイしてるというのもあるが。
後から考えるに…もとい、レバタラでこういう展開にもっていけたなぁと思いつつ、それはそれとして話の脇役として徹する方を選んで正解だよな、と納得できたブランク復帰用のショート・ショートシナリオのプレイ記録予定地。
#ネタバレ不可という…どういうこと?
4Aの次を早くも思う
出てるのは分かってるのだが、英語版PDFを持っているといまいちどうしようかと思ったり。アーセナルは誤訳が怖いので欲しい気が大きいのだが。
鈴木さんのサブマージョンまであと2冊…
#英語版と日本語版で多少差異があるらしいが、弓の必要筋力筋力上限値とか…