今日やったこと

というかほとんど何もできなかったが正しいか。
数人のキャストのキャスト運用指針を書き出す。これ今CSVのある全キャストについてチェックしないとな。

TOKYOキャラクターDataBaseのバージョン1.0.14が審査通ったので(なんかIssueあるよって自動メール来たけど、無視して正解)リリース。
カンマ区切りからの開放。

Kotlinは根本的にやり方が間違ってるので(俺メソッドを使ってるなコレ)、正しいやり方で「UITableViewみたいなことを実現し、セルをタップするとアラートが出るサンプル」をスクラッチする方向性が正しい、と確認できた。

うひょー密度低い。

並行して提督業をやってたが、64bit艦板がおちる落ちる。デイリー完遂できないくらいなので、ちょっとプロキシーなしで試す、という方向を提示された。
4GBのMBAで動いてるので、多分艦板固有の問題っぽいと思うんだがなー。まぁ緊張感のある戦いを1日やってみるつもりではある。

今日やったこと

RecyclerViewにタップイベントをはっつける行為ができずに????????状態で何も進まなかった。
マジわからん。というかdelegateパターンじゃないにしても、RecyclerViewにリスナつけるだけじゃあかんの?

もうちょっと文字書いて勉強するか、練習Project組んでやらないとダメですねハイ。

今日やったこと

散々試行錯誤して、最終的に「レコードシートにある終了時間の遅い順」というソートを可能にした。同じ理屈で「レコードシートの数が多い順」もできるんだがやりたくねぇ。ソースとしては相当汚いことやってる自覚はあるが、Realmがサポートしてないっぽいことなのよね…。

CSVの区切り文字はエクスポート画面で設定できるようにした。とりあえずこんなんでいいだろう。1.0.14として審査に出すかどうかは悩むが、一応機能追加2つなので出してもいい気がするんだよな…

この先は当面ないと思いたいので、キャストデータを入れるという作業に邁進したり、Android版れじ☆すたに戻ったりかねぇ。

今日やったこと

昼寝して、夕方に藤沢に行って郵便局でゴールドポイントカード兼クレカの更新を受け取った。なんか不在だったので郵便局受け取りに直したのだ。
受け取りの追跡番号が必要と言われて焦った。問い合わせ番号という別の番号はSS取ったのだが…幸い、QRコードで操作したので最初の画面までSafariで戻ることで確認が取れた。

TOKYOキャストデータベースアプリの設定をいじって「タブ区切り」ができるようになった。
これの設定、エクスポート画面で設定するなり見えるなりしないとダメだな(「設定」アプリからやる運用にしてるが…)

タブ区切りの漏れとか、チェックしてよかった…もれとか、\の入れ忘れとか多すぎ。
多分これで大丈夫だと思います。もうちょっと表示系の手直しするのと「最後にアクトやったキャスト順」のソートができるようにしたら1.0.14ということで。

あとは艦これ。デイリーで2-5割ったがクソ面倒だった(普段比)。

きょうやったこと

ダベチャットの時間が長かった反省。
TNXCastDatabaseのリリースが15時間程度で通ったので対応。
今日はCSVのタブ区切り(CommaじゃなくてCharacter区切りなので、TSVじゃなくてもいいらしい)に対応するべく改修をするのと、その出力関係でちょっとした問題が起こってるのを修正。コードはおわってあとは動作検証のフェーズ。


ただ、設定のデフォルトが違ってる気がするので、アプリを再インストールしてテストの予定。

今日やったこと

TOKYOキャストDataBase、気になってた「タグをタップしたらそのタグで絞り込み」機能と、昨日までのバグ直してVersion1.0.13を提出にかかる。
Androidはいじらなかった。まぁそのほうが心は安らぐね。
コワーキングはなんというか混雑してた上に直射冷房の位置取ったので寒かった。後半は足元ヒーターでぬくぬく<夏場なのに

艦これは環境が仮復旧するもどうもメモリ関連で落ちるらしい。
どしたもんだろうとおもいつつ、まぁさいあくFirefox環境を併用しつつだろうか。

今日やったこと

Androidを離れてちょっと体力回復しようと思ったらTNXのキャラメイク関係で精神が死んだ…何を楽しみにTNXやろうか…(死んだ魚のような目)
そういう意味ではいま最もニッチに活躍できるのは四代目島風なんだろうが、あいつ「2カット目の判定1回だけ[SF:10]扱いで判定ができる、ただしFS判定での修正に使うSFは9」というそれはそれでどうなんだろうキャストだからな…達成値は〈†サンダーバード〉で+…あれ、これいつのSF参照するんだろう。
まぁ+10だとしてもたいしたことねぇし…

うーんモ・チベがまた亡くなられておる。

それはさておき(さておき?)アプリをいじってると不具合1件発生。I am AHO事案だったのでコードを1行適切なところに足して終了。他にもあ、これ直したほうがいいな、という挙動があったのでこれも修正。

そういえばRealm、「最後にプレイした順」ってやってくれるのかな。つまりレコードシートの終了日基準で出してくれるの。

今日やったこと

「PrimaryKeyを設定してたからRealmObjectそのものを受け渡ししなくていいんだよな」
これに気づくのに*時間かかった。

他にも細かいケアレスミスや、KotlinNulpo(ガッ)にやられつつなんとか頒布品詳細画面の超シンプルVerが出せたがなんじゃいこのレイアウトわぁ!というところでヒキ。

明日はこれ治そう…そして俺、頒布品情報のエディットができるようにするんだ…(目標)

今日やったこと

Kotlin+Android Studio+Realmでやるれじ☆すたに超苦戦中。
メニューバーで頒布品追加ができたが、画面遷移で落ちた。
その次は頒布品頒布品追加画面に遷移する時点で落ちた(多分増えた頒布品データのロードでこけてる)

原因を探す前にタイムアップでござる。

今日やったこと

艦これは艦板の改修中はFirefoxでどうにかなりそうだなぁ…と思いつつ。
KotlinでRealmを使ってるのだがto-one Relationshipでエラーが起きる。null許可ができない…?
ハマりにハマって解決できないまま終了。