今日やったこと

とりあえずTOKYOキャストDatabaseは概ねおわったのでコンパイルして・・・ 
時間かかるなぁ…とおもいつつやってリリース作業に入る。

明日からはSR5のアプリに手を入れるんだな。

あとはInktoberやって、気に食わないけどInk由来の話だろうから鉛筆で書いたらと思って研芯器で問でない芯ホルダーの芯でやったらあまり変わらなくて涙した。

今日やったこと

TOKYOキャストDB。艦これはデイリーケア…演習と入渠だけ。
キャストDBはインポート時の不具合を直して、問題をToDoとして書き残して・・・やった時間の割にはあまり残せてないな。
概ねキャストデータは入るようになったと思うので、これを手順書にして…HPに置くのが一番かな。
そしたら新バージョンとして審査に出してSR5かしら。

今日やったこと

TOKYOキャストDBと艦これ。
前者はiPhone対応の処理を入れた。iPhone版からは編集の概念を消した(というか、キャストデータを1から10までiPhoneで入力する、というUIをアプリケーション内部で構築する価値を感じなかった)のだが、そのために1個のCSVで全データを入力する、という形式を取ったのでこれの整合性取ったり、iPhoneのUI独特の部分のコーディングをしたり。後者はデイリー。
あとInktober(10月毎日イラスト描いてどうでもいいから投稿する)をやってる。紙にボールペンで描いてpixivに毎日投稿じゃー。
ネタはなければInktoberで提供してるの使っていいよ!というのだったが、ここは深夜の艦これ60分一本勝負のテーマ艦のうち1艦を模写する、というお題にした。

4日続いてるが画力上がる工夫とか時間とかかけないと全然だなー。
今ン所消化してるだけ感のほうが強い。

今日やったこと

求人票見たが業種がせやなだったので(唯一エンジニア募集してたのが組み込み系だった)しょんぼりしつつ今後についてぼんやり考えつつTOKYOキャストDBのCSVを取り込んでみたりして問題点を洗い出す作業。
取り込み上の問題点、取り込んだデータが変な点等たくさん見つかる。論理的な問題もありこれが積み残し。

今日やったこと

とりあえず書くと、TOKYOキャストDBをいじった。GPD Pocketが充電しなくて難儀した。
キャストDBとしてはとりあえず動くので体裁とかのチェックに入るフェイズ。あとは巨大CSVインポートも試してないので試さねば。
あとレコードシートとエクスポート機能は付けたいね。

今日やったこと

艦これのイベントまとめ記事を書いて、TOKYOキャストDBのアウトフィットデータの表示を悩んだ末「全部詳細画面は別に流してオプションはアウトフィットリストの用事しない」という施策を取ることにしてコードを書き始めたり、SR5の受け取りをしたり(家人の受け取りは信用しない)。

明日は台風だし、今日も雨なので早め早めの退散(土曜なのでバスが早々になくなる)

今日やったこと

艦これもやったがTOKYOキャストDBもやったよ!
iPhoneって、要するに今の所iPhone5系統の幅(現役だとSEだね)と、6、6s、X、SRmaxの系統があってムギャオーしてるわけだが、最低限iPhoneSEで見えるものが見えないが内容に作っていく。
となるとどうなるかというと、技能表示とか装備表示がiPad版と全然違う見せ方しないといけないわけで、その対応を泥縄で決める(これが個人開発の良い所であり悪いところでもある。泥縄であーだこーだやって、問題に突き当たったところで本日は終了。

1アウトフィット(アウトフィット本体+オプション)=1セクションなのを崩した場合、どうやってセル設定するべきかな…という話になってくる。
力技使うしか無いが、チカわらザのためのメソッドをちゃんと記述できるの?と言われると心細い。

今日やったこと

半分くらいは艦これに吸われたけど、残り半分でビルドエラーとかの対応をしてた。
TOKYOキャストDBはとりあえずリストができて、JSONからキャストデータの取り込みができた。
リストをタップしたら詳細データが出る・・・というところをやらねばならない。めんどくさいぞー!!!

半分くらいはiPad版の流用でなんとかなりそうな気はしてるんだが。

今日やったこと

艦これだよ!(悪びれもしない)
いや、TOKYOキャストDBのコードはいじったが、インポートしたデータを見せるViewerの設計とかちょっと悩んだんよ…軽くアイディアは浮かんでその方向で書き始めたが。

一応リストには乗るはずだからこの段階でテストしてもいいんだが、テスト用のデータ作るのもちょっとした作業なのぜ。