今日やったこと

CSVエディタは結局Numbers、ということに落ち着いた。そこそこやりやすかった。
Ranged WeaponとArmorはやったので、残りはCyberwareとVehicle、ということに。

TNXのキャストシートアプリの話をTwitterでした。みんなもっとつかってもいいのよ、と思うんだがiPadじゃないと使いづらい(iPhone対応はしてある)からかなぁ…TRPGとタブレット端末ってすっげぇ相性いいんだけど。

今日やったこと

GoogleとDropboxの画面がLocalize対応してないという残念さだったので対応して、iOS13シミュレータがポンコツな原因を突き止めて改善したら別の部分がポンコツになって再起動したり・・・。
あとはサーチバーのフォント色を改善して、とりあえず全体的に問題ないようにしたので、明日から残りのデータ入力テストとか、できると いいな。

今日やったこと

Xcodeが・・・というよりiOSシミュレータが極めて動作不良なので11.1βからAppStoreの11.1に更新。
結局DelegateとかNotification周りの動作を不完全実装したところで終わる。

暇な時間を使ってAndroid Studioを使ってAndroid番TRPG FAQ/エラッタをネットからJSONを使ってシステム追加できるように修正してた。こちらはだいたいできたが、「システム記述内容の更新」はできないんだよなぁ・・・というところで悩む。なおiOS版とは根本的に書式が違うのでJSONは共用できない(非互換性ェ・・・)。

面接日記

初台へ。新宿から京王新線に移動して引き返すのと時間が一緒なのでケチって参宮橋から歩いた。
ほとんど何も覚えてないというか、あまりいいイメージで面接できなかった。
なんだろうこの感覚。

今日やったこと

あまり進まなかった(ぉぃ)
iPad忘れてサブディスプレイがでかくなる(借りれる)と途端になんか効率が変に落ちる・・・画面は大きいのに・・・

今日やったこと

SR5の修正をすすめる。能力値を「n(m)」の形式で表示させつつ、その周りの処理をきちんと行えるように、そして従前の検証用初期データもそれに合わせた書式になるように修正。
だいたいできた・・・かな?

今日やったこと

SR5は能力値の入力方法のリニューアルを決心していじり始めた。全部Stringでやってた(入力値を「4(6)」とかするために)のを「基礎値」「修正値」の2つのIntegerに分けることにしたのだ。