今日やったこと

昼寝のしすぎイクナイのだが、じゃぁ家で何ができるのかと言われても困る。

SR5のシナリオテンプレート作って・・・あっこれ違う、という思いに至ったのでもう一度練り直し。ちゃぶ台返しよくないがこのまま手を進めるよりマシ!
あとは夕張改二を眺めたり、新しいタブレットPCホシイナーと思ったり。

今日やったこと

てーかやることがねぇというか思いつかないというか・・・よろしくない。
Flutterアプリのアイディアを練るがどうも面白くない。
SR5のランのテンプレート文章は半分くらい書けたが、もう半分書いた上で考えられる障害に関してのテキストを別途書かないといけないんだよなぁ・・・メンドクサイというか、文才と発想がないのがツライ。

明日は平日なんで平日なりの動きができる・・・と思いたい。思いたいが。

今日やったこと

TRPG FAQ/エラッタのAndroid版をリリースして、リリース文を書いた。

これで当面のタスクはなくなってしまった(SR5はちょっと文章書いて、1/5くらいの進捗になったが)ので、どうしようか・・・と悩む。
Flutterについて勉強したいが、あまり情報出回ってないんだよなぁこれ・・・なんか作る(小物)アプリのアイディアがあればそれを作ることで目標になるのかしれんが・・・。

今日やったこと

天下繚乱のページが消えたので自鯖にミラーをサルベージから作りつつjsonを組んで見るテスト。
問題はAndroid版で、色々コンパイルが通らない、コンパイルが通ったら今度は起動時にMoshi-Kotlin(JSONモジュール)がまずいらしくて落ちる・・・orz

そしていつの間にか時間切れになってた。

今日やったこと

SR5のアプリの依頼文の雛形を少しずつ作りはじめた。ほんとにすこしづつ。
あとは色々な計画について現況の確認とか。
TNXのキャストはボロボロと未移行組が出てきたな、とか、フォルム:アーマーだと「部位:片手持ち」になった元力共通持てないじゃねぇーか!とか。

#後者どうするんだ一体

今日やったこと

SR5の半自動ラン生成アプリはビジネスロジック部分に関して言えばマインドマップに起こせた。将来的な追加機能とかに対する冗長性をどこまで保つかだなぁ。

あとは概ねだらだらした。よくないが面談の初回が17日、エージェントには2件投げてリターン待ち、というフェーズなのだ。

今日やったこと

昼下がりにメールボックス見たらMBPが修理されたとの由で受け取りに行く。
なんかバッテリーも無償修理だったらしい(歓喜)。ディスプレイもきれいになってうれしいな、と。

このサイトの「og:image」用の画像を早速でっち上げる。動いたようでよきかなと。

そしてTNXのキャラデータ、全部移行しようと思ったら残ってるキャラがちらほらいたのでそのデータを整備したら・・・あれだ。割と残ってるのを発見、Evernoteさらったら割といて草。

あとはSR5アプリ用のClass構成をマインドマップにカキカキしたり、画像スクレイピングして投稿するスクリプト投げたり。