今日やったこと

書かにゃならん書類を書いたり、TRPG FAQ/エラッタアプリの不具合(全画面で出てほしいのが全画面で出ない)を修正して審査に回したり艦これやったり。
書類書きに時間取られた感ある。手書きでするの辛い。

今日やったこと

なんかRejectかかってたのでゲヘナ魔術表アプリの方は修正する。
思ったより大規模になりつつダークモード対応して提出。

あとは・・・なんもやってねぇような・・・そんなもんか(ぉぃ

SR5はやってない。TNXはちょっとだけ文字を書いたがまだ構想の段階を超えてない感じか。

今日やったこと

一方午前中の昼寝はできるんだよなぁ…どうなんじゃろう。

別注文したiPad用のケースがファミマに届いたので、iPad本体を箱のまま持ち出してコワーキングスペースで開封、取り付け。
ほぼ同じサイズ感だけど・・・液晶が大きくなってるな!(今更)
あと、このiPadにはAppleのオフィススイートが入ってるので、Numbers経由でデータのやり取りもアリなのか?と思ったりする。
というかiPadOS+iCloudへの出力テスト、やっとできるよ…

なにより最後のDockコネクタ機種がやっと後衛に下がった(多分何かのサブディスプレイ化する)ことを喜ぶべきか。iPadOS化もなったしな!
SR5は「テンプレートに沿ったシナリオが作れない」ということで単純に作者のシナリオ作成能力の観点で再度断念。
アルシャードのシナリオクラフトような手法を使えばよいんじゃないか?と思い立ち、今後はゆっくり研究するかなぁと。
プレイ機会が得られずモチベーションが低いのもある。
TNXだって半年以上やってないが、モチベーションはあるんだよなぁ。
そのTNXについてはchihayaさんから「PDFでシナリオを出力するアプリ」というお題を頂いたので、「N/CD準拠の形式で入力したらアクトを分解してPDF用の要素にして、それを組み立ててPDFにするアプリ」という線でデータ構造を分解するなど。

大概ひでぇ構造を入力させてるわけで、そりゃ世間の投稿者のテキストにフォーマット統一させるとか無理だよなぁと思う次第でございます。
すげぇ大雑把なところまでやって終了。明日もがんばるぞい!

今日やったこと

ということで横浜に出向いて所定の作業をして今後の予定を立てて・・・
なんだろう死ぬほどではないが終始眠い。

コワーキングに戻ってからはあまり作業がはかどらないと言うかToDo的なことが尽きたと言うか。
まぁそれでもなんとかSR5アプリ関係の作業をやったわけだが。「出力をどういう風にするか」という模式を自分で記述する、という形。

イラストも毎度のようになったが時間がかかった。主に後工程であるスキャンとトリミング、投稿周りの時間。ここまで合わせると下手な模写になってない模写(モノクロ)でも1hちょいかかる。
ミリペンのインクがかすれて来た気もするが、買い替えの時期なんだろうか。反対側の太軸側はちゃんと出るんだが。

@今日やったこと

体験で関内まで、次回予約が・・・明日だって!?
その関係で市役所にも足を運ぶ。とりあえず話を聞くだけで住んだが、さーてどうするか・・・。

コワーキングに戻ってからはTNXNeurodeckが審査通ったのでリリースとBlog記事書き。
SR5のセッションメーカーについてはN◎VAのレトリックを使って、あまりブレがないシナリオの組み立て(フレーバーとかが違う程度)をまず第1段階として作るべきだな・・・と思ってマインドマップを組み立て中。

今日やったこと

TNX Neurodeckが審査通ってストアに並んだ、なぜか12+だが・・・うーん。

TOKYOキャラクターDatabaseはまだ審査通ってない。

SR5のアプリを作るべくシナリオ構造をどう分解するかに頭を悩ませるが遅々として進まない。

懸案であった艦これの「7日のメンテ前に5-5のボスSを取る」は達成した。殊勲夕立。

あと全体的に軽い眠気が襲って辛かった。昼寝したんだけどなぁ。

あとchihayaさんから「TNXのシナリオをひな形に流し込むことでPDFとして体裁を整えてFEARのシナリオ風に出してくれるアプリ」とかいうネタを頂いた。
期待されてるのでSR5と並行させたい(というかSR5ができないのでいまいち回らない)

今日やったこと

やることないなーと思っていたのだが、TOKYOキャラクターDatabaseに追加したい昨日が(使ってて)生まれたのでその機能を実装して軽率にバージョンアップの準備をした(Appleの処理がまだなので審査には出せてない)。

あとは艦これのウィークリーをがんばってるんだが5-5ェ・・・

今日やったこと

FAQエラッタの問題点を洗い出してリリースして・・・・デバッグ用のコード埋め込んだままなのに気がついて再リリースした。1.0.5と1.0.5.1。
ジェットストリーム(ノ∀(ノ∀(ノ∀`)アチャー

TNXNeurodeckは審査中なのをいいことにジェスチャ機能を追加して1.0.1を追加審査に回した。多分来週のどっかでリリースされる。

開発行為自体は週内におわったからな!

あとはiPadにTOKYOキャストDatabaseの最新版を入れてキャストを数人GoogleDriveに送るなど。
これで家でルルブとか見ながら修正が楽になる・・・。

今日やったこと

Android版のTNXNeurodeckの完成とリリース・・・なんだ審査に時間がかかるぞ・・・っ!?
あとはAndroid版のFAQエラッタがなんか挙動おかしいのでいじってみる。
追加したシステムがすぐにRecyclerViewに反映されてないっぽいんだよなぁ・・・。

などとKotlinづいた一日であった。
この2つのアプリ見比べると、進歩はしてるな(要するに先に作ったFAQエラッタのコードがやたら汚い)と感じるのであった。まぁFAQエラッタはRealm使ってるせいもあるし、TNXNeurodeckはクッソシンプルなアプリだからなぁ(地味に面倒なことはやってるが)。

他にも審査が通ったのでTOKYOキャラクターDatabaseの記事を書くとかはした。FAQエラッタは前述の通り追加システム対応でJSONいじったのでその記事も書いた。えらい。