今日やったこと

もっと集中すれば今日中にもっとすすめたな、という公開もありつつ、BoAアプリをガリガリ書いた。
まぁまだまだ直さないといけないところが目白押しなので、どっちにしても明日までもつれたかなぁという感もあるが。明日には(デザイン上の問題はさておき)運用できる最初のバージョンを審査に出したい(希望)。
右の二の腕が痛い。酷使したからだろうか。左はそんなでもないので理不尽だ。

今日やったこと

BoAのタロットの山札をいじるアプリ…というお題を頂いたので、設計的なメモを書いたり、アルカナのタロットの画像(もちろんイラスト部分は空白)を準備したり。
基本的には山札にあるカードをシーンタロットなり鎖なりに送って、それらを捨て札に戻す、という作業ができればいいんかね。
シーンタロット関係のルールはオプションルールになったのかー(今更ルールブックを精読するやつ)。

一番悩んでるのはカードのデザインとか、ボタンのデザインとか。ここをおろそかにするとかっこよくなくなるけど、じゃぁどうすればいいのか、という指針がない(N◎VAのときはあんまり悩まなかった気がするが)のが辛い。そしてタロットが真性工房にあるらしく参考できないのが痛かったが、Wikipediaの記事にちゃんとアルカナの英字表記があって事なきを得た。

実際のコーディングはしてないが、デザインを進めるスタイルでそこそこ進んだからよしとしよう。

あと、艦これの沼の話でちょっと自分を省みるなどした。
自分は乱数で「倒せない」のもそうだが「3割の率で大破撤退を強いられる」ような抜ける場所がすげーストレスフルで、沼と感じる閾値が低いのもあいまって万全の丙作戦でもモニョモニョするんだなぁ。そしてそれに助け舟は一切でないんだなぁと改めて思った。

今日やったこと

嘘TROを1つ仕上げた。
TNXのキャストはデータを微調整した。多分これでいいだろう。

今週受けた仕事は見事に1週間という目論見通りで検収を通して報酬確定した。来週には楽天銀行に振込があるので、これをゆうちょに移して終了・・・めんどくせぇ(が、これが一番手数料が少ない)。

FileMakerGoとかいうのにチラチラ気になるトコロがあるので調べる。でもこれやるの大変そうだなーという感覚もある。
某政党の某選挙区支部のデータをFileMakerで作ったのでこれを管理するiPadアプリを作りたい、ということらしいが…。

今日やったこと

とりあえずTNXのキャラクター作ったり、もうちょっとバリエーションつくれね?と思ったのでメックのデザインを練ったり。
20トンの高速狙撃偵察メックと50トンの主戦メックと75トンのマローダー的なものと90トンのマローダー的なものが作れた。75トンと90トンはもうちょっと差別化したいなぁ。

今日やったこと

1/3はコードチャカポコしたり、コードを納品用にドキュメントとSS用意してGithubに上げたりした。
1/3は確定でのんびりした
残りの1/3は、ディスプレイアプリのduetが「アプリのバージョンアップあるよ」というダイアログを出してきてはたしてこれを実装する方法とは!?といろいろ探したり。結果ライブラリ使うのが楽だったのでその旨記事にしてXcodeメモるに記事化しておいた。予約投稿なのでそのうち出る。

薬も意識して飲んだし、まぁ充実とは何か違うがよくできたDayの1日に数えていい。

今日やったこと

「gensokyo.cloudのLTLを聞き流す」というテーマで作ったアプリがやっと審査通ったので報告してきた。
名前はZou
Swiftでもりもりやってたマストドンアプリですな。

大体できることはやっちまった気がするので手が止まってしまった。やることがすくないのでToDoの洗い出しと積み上げやらんとなぁ。
こういうときは早上がりとかしてもいいのかもしれんが。まぁ金曜日はプレミアム気味にしてもいいのかもしれん(適当)。

どみ氏がちょこっとアイディア披露してたダイスゲーを自分なりに詳細つめてこれをiPhoneのミニゲームにできないか?という課題をチョコチョコ進めた。
公開するかどうかわからんけど、手を動かしつつ自分ができてないゲームアプリの1歩目としてはありかなーという感じでやってる。
最終的に対戦とCPU戦ができればよいな。

今日やったこと

父方の祖母の三十七回忌でお寺へ。ほぼ自分の年令と=なので記憶が絶無であるが……
その後ン時間延々と親戚のPCのメンテとかセットアップやることになった。

帰りの電車で急行・多摩急行2本を送って3本目の直通の急行に乗った(ひどい混雑ではなかったが、辛い)が、要するに某所で登戸停車ガーとか言ってるのはこの感じなんだよな。日中の上りは「快速急行(通過)・新宿行き急行・快速急行(通過)・千代田線直通急行」が20分毎の繰り返し(快速急行+急行がほぼ続行で、快速急行の間はだいたい10分)なので、ホームで待ってると目的の直通電車は「20分に1本」で藤沢とかと変わらないけど、一方で最悪「4本のうち3本は使えない」という現実をホームで味わうことになる。

今日やったこと

Swiftアプリをブラッシュして、最初に見えてるワイヤーのレベルで完成した。と思う。
レスポンスがないのでこれ以上進まないという精神に良くない状態。
幸い明日は出かける日で作業はほとんどできまいという状態なので「その間にレスポンス下さいよ」というメッセージを残しておく。

あとはTNXのアクト(ここに1本追加)の手直ししたり、SSS用のアクトを練ったり……テンプレートの「不屈の探偵」が強いのよなー。これの達成値だの能力だのを念頭におきつつ、なんとなく同じくらいのデータ的強さになるように?がんばってる。

残りの1/3くらいはグダグダと求人みてるが、やはりグダグダだとダメだねーという感じ。週末にPing送ったところからは何も帰ってこないので興味持たれなかった模様。残念。

今日やったこと

TNXのシナリオを組み直してグダグダしてるところで仕事の契約がまとまったのでサクッと開始。
とりあえず進んだ分を「今日の進捗です」と投げるところまで。
内容が軽いのでこのくらいこなしたいものだ。これがこなせないのは相当精神ヤバイ……相手の反応が冷淡だと即死しかねないので、ホント現状はガクガクなんだが。

今日やったこと

TNXのアクトの記述手直ししたり、キャストデータの仮組みしたり…でもRLが言ってることを聞くにサンプルキャラ程度に殴れて達成値が出てじゃないと辛いんかね? できるかンなもん!といいたいところはあるが…

あとReject食らったSwiftアプリに弁明をレスポンスした。イヤんなる……