ペットアップデート
- 6体までアクティブにできる
- 2〜6体目は「固有アクティブスキル・アイテム取得等の共通スキルは使用可能」「表示、およびパッシブ効果(ペットエンチャント含む)使用不可」
- ペットExpが入るのも1匹目のみ
- 自動Pot域値と使用するPot種類の指定が可能
- カキポAuto解禁
- 逆に言うと、2種類までしか指定できない…なんとー
- 餌不要
- ペット名称変更可能
生産スキル/デザイン一新
概要
- スキルウィンドウ(K キー押して出てくる 行動/武器/その他 のアレ)から生産タブが消えた。右下の「メニュー」から行くべし。
- 生産はエリアス-エリアスホール - トニオ右隣りのビアンカ (というか右端)にいけば自動で修得イベントが発生する。
- ヴァナヘイム以前の系統は関係なくレベルが変換維持された状態で再修得できる(旧武器-新武器 のような同系統でも、旧武器-新アクセ のような他系統でも可)。ただしEly生産リセットした場合はおそらくLv1に戻される。
- 生産レベルが最大40から最大10に変更。
- 旧生産レベル40のキャラはLv8-30%〜50%くらいに変換される
- 旧30代で新LV6-80%位
- 成功率が60+{(現在生産Lv-必要Lv)*3}%から 60+{(現在生産Lv-必要Lv)*10}% に変更された。
- 生産成功率の最大値は95%だが、必要Lv8で生産Lv10カンストでも成功率80%止まりのものもでてくる (厚い革、オパール等)
- 下級 中級 上級 熟練 / 耐久 OP / 熟練の2√分岐 が全部廃止。錬金 武器 防具 アクセ 細工 の5系統だけとシンプルになった。
- 生産に必要な「キャラレベル」が細かく分かれていて、アイテム生産にキャラレベルが必要、という点は変わってない
- ヴァルキリー武器などが製造可能になったが、製造するには別途「レシピ」(MOBからDROPするらしい)が必要となる。
- 資料(1)
- 錬金術生産
- 水薬系は低級ラベンダーティー(新規追加だっけ?)までの全ラベンダー回復剤を網羅。制限生産Lv10/制限キャラLv135(成功率60%固定!)
- 隼以降のアイテムを材料にする上級食べ物がついに追加
- 釣りで手に入る魚を材料にした食べ物[釣り]が登場。命中+18%とかDrop+10%とか胡乱すぐる食い物が…
- 資料(2)
以下、生産修行関連(したらば生産スレより抜粋)
まず生産経験値の入り方 自分と同じLvの生産で尚且つ成功しないと入らない
Lv1時の生産獲得ポイント
錬金術 1個 40 10個400
細工 1個80 10個800
その他 1個200
なので錬金術1倍 細工2倍 その他5倍で計算されてる
多分どれ選んでも40目指せるぐらいの難易度ではあると思う
むしろ少ない材料で済む分武器、細工あたりが一番楽な可能性あり
生産耐久が生産さえ出来ればLvに依存しなくなってる
通常生産耐久が最大350 ユニが最大300でLv1でも生産さえ出来れば耐久300とか作れる
生産lvとキャラクターレベルの関係性が変わって、生産Lv10にするにはキャラレベル135必要
ユニにキットがゼリーが必要なくなってユニ生産にOP無し生産を削除、全てOP付き生産になった
細工素材とか割と大規模に変わってる
生産マッハで1→9までしたので軽く報告。ちなみに錬金。15個作る奴(素材10個ずつのやつ)でやった。
その時作れるLvの物を作らないと経験値一切入らない。
(たとえば、Lv7のときはLv7を作らないと意味なし)
で、9まではドリス前でカンカンやってればいける。
Lv7,8のときは大体7〜800個くらいの素材を叩けば上がる。
(1回成功で約2%くらい入る)
問題は9→10だが、以下の方法は2つかな?
1.150ラベを買うか作るかして、150ラベ→160ラベを作り、それをカンカン。
2.ザコ敵ドロップ(チャペル以降)のドロップ品で料理を作る
で、9→10の場合、15個生産で1回の成功に付き0.64〜0.65%入る。
100÷0.64=156となり、約160回成功させる必要がある。
ラベで作るとしたら・・・
150ラベ→160ラベ:成功率70%
160ラベ→170ラベ:成功率60%※これを160回。更に、1回叩くためには150を2回成功させる必要がある。
計算すると、150ラベの必要個数概算は
(30個÷0.7×2回)÷0.6×160回=22,857個
店売りを買うと、99個で755,370エリーだから
22,857÷99×755,370=174,398,910→約175Mエリー
目の前でLv6錬金術(無印ラベンダーキャンディー)の1個生産してるが、熟練度UPは400/回。成功すれば0.35%くらいあがるので、1個生産のほうが効率がいい(か、上下ブレ少ないか)だと思われる。
スキル修正
ドラグーン
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
縦横無尽III | ダメージ増加 | |
疾風迅雷III | ダメージ増加 | |
乾坤一擲III | ダメージ増加 | |
疾風III | ダメージ増加 | |
旋風III | ダメージ増加 | |
スナイパーランスIII | ダメージ増加 | |
メテオウェーブIII | ダメージ減少 | |
旋嵐日蝕III | ダメージ減少 | |
クロスブレイクIII | ダメージ減少 | |
剣風III | ダメージ減少 | |
四剣舞陣III | ダメージ減少 | |
カウンタースラッシュIII | ダメージ減少 | |
バスターグラウンドIII | ダメージ減少 | |
ファストチェストIII | ダメージ減少 | |
十字切りIII | ダメージ減少 | |
天覇皇斬III | ダメージ減少 | |
バスターランサーIII | ダメージ減少 | |
ハリケーンランスIII | ダメージ減少 | |
ヘビーランスIII | ダメージ減少 | |
トルネードランスIII | ダメージ減少 | |
龍昇槍撃III | ダメージ減少 | |
槍龍天III | ダメージ減少 | |
槍龍風III | ダメージ減少 | |
槍龍雷III | ダメージ減少 | |
グランドランサーIII | ダメージ減少 | |
インパクトランサーIII | ダメージ減少 | |
槍龍風III | クリティカル確率20%固定 | |
槍龍雷III | クリティカル確率20%固定 |
スラッシャー
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
狂気の咆哮III | ダメージを増加いたしました。 | |
二刀流 移動術II | クールタイムが減少しました。 | |
クールタイム減少III | クールタイムが減少 |
ホーリーナイト
必要SP減少
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
オーラフレアーIII | 消費スキルポイントが3から1に減少 | |
オーラマスターIII:命中 | 消費スキルポイントが3から2に減少 | |
オーラマスターIII:攻撃 | 消費スキルポイントが3から2に減少 | |
オーラマスターIII:防御 | 消費スキルポイントが3から2に減少 | |
オーラマスターIII:クリティカル | 消費スキルポイントが3から2に減少 |
スキル変更
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
竹斬りIII | 攻撃力が増加 | |
ドラゴンテールIII | 攻撃力が増加 | |
カオスインパクトIII | 攻撃力が増加 | |
龍虎相搏III | 攻撃力が増加 | |
天地陰陽III | 攻撃力が増加 | |
ブロックスプリントIII | 攻撃力が増加 | |
グランドインパクトIII | 攻撃力が増加 | |
パワースラムIII | 攻撃力が増加 | |
[鈍器]スペシャルアタック | 攻撃力が増加 | |
W.ブレイクIII | クールタイムが増加 | |
デスブローIII | クールタイムが増加 | |
無影乱舞III | クールタイムが増加 |
ゴッドハンド
豪烈手III | ダメージを増加 | |
---|---|---|
気空飛脚III | ダメージを増加 | |
エネルギー波III | ダメージを増加 | |
スライディングキックIII | ダメージを増加 | |
天龍波 | クールタイムが減少 | |
豪烈手III | SP消耗量が減少 | |
天空波III | SP消耗量が減少 | |
豪烈脚III | SP消耗量が減少 | |
気空飛脚III | SP消耗量が減少 | |
鐵山鼓III | SP消耗量が減少 | |
エネルギー波III | SP消耗量が減少 | |
スライディングキックIII | SP消耗量が減少 | |
半月脚III | SP消耗量が減少 | |
双掌打III | SP消耗量が減少 | |
昇空拳III | SP消耗量が減少 | |
天龍脚III | SP消耗量が減少 | |
斬影拳II | SP消耗量が減少 | |
吸血拳 | SP消耗量が減少 | |
竜巻脚II | SP消耗量が減少 | |
カウンタームーブ | SP消耗量が減少 | |
天龍脚III | スキル習得条件が変更 | |
天龍脚III | コンボ発動条件が変更 | |
ナックルマスタリ[上級] | レベル毎に1%のターゲット防御力減少効果が追加 |
エレメンタルマスター
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
クラウンオーブウォーターIII | 属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から 属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 |
|
クラウンオーブウィンドIII | 属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から 属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 |
|
クラウンオーブフレイムIII | 属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から 属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 |
|
クラウンオーブアースIII | 属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から 属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 |
|
魔神の怒りIII | 攻撃力が増加 | |
アレアブラストIII | 攻撃力が増加 | |
エネルギーフィールドIII | 攻撃力が増加 | |
火属性魔法(全般) | ターゲット数が増加 | |
火精霊マスター | 使用時に分散値が適用されないように変更 | |
火精霊マスター | 使用時にクールタイム増加数値が50%から30%に変更 | |
ファイアブラスター | クールタイムが減少 | |
クレイジーファイアー | クールタイムが減少 | |
火精霊マスター | クールタイムが減少 | |
アイストラップ | ダメージが減少 | |
幻石砲 | 3段階攻撃力が減少 |
ミンストレル
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
エレクトリックショックIII | クールタイムが減少 | |
華美の演奏III | クールタイムが減少 | |
メガデスIII | AP消耗量が100+(LV*25)から200に変更 | |
AP獲得量 | 3〜5から2〜4に変更 | |
悪魔の演奏III[加速] | クールタイムが減少 | |
悪魔の演奏III[加速] | AP消耗量が200から300に変更 | |
力みなぎる演奏III | スキルが自分に適用される時、60%の効果しか適用されないように変更 |
ルーインウォーカー
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
デッドリーポイントIII | 持続時間が固定10秒、クールタイム30秒に変更 | |
爆熱花落III | ダメージが増加 | |
マグナムキャノンIII | ダメージが増加 | |
ダークスピアーズIII | ダメージが増加 | |
ダンスダガーIII | ダメージが減少 | |
バードハンティングIII | ダメージが減少 | |
シャイニングアローIII | ダメージが減少 | |
ニードルシャワーIII | ダメージが減少 |
デュエリスト
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
ガンプレイ 前撃ちIII | ダメージを増加 分散値を増加 ターゲット数を増加 |
|
ガンプレイ 後撃ちIII | ダメージを増加 分散値を増加 ターゲット数を増加 |
|
ガンプレイ 座り撃ちIII | ダメージを増加 攻撃範囲を増加 分散値を増加 ターゲット数を増加 |
|
ガンプレイ ノワールIII | ダメージを増加 | |
デストロイホールIII | ダメージを増加 | |
コンセントレーションIII | ダメージを増加 |
マシーナリー
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
アッシュカノンIII ミステルテインIII ガエボルグIII ライキリII |
ダメージを増加 |
ソウルリーヴァー
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
レッドソウル ブルーソウル ダークソウル |
クールタイムが減少 スキル最大レベルが5から1に変更 |
|
魔王の一撃 | 移動距離および速度が増加 | |
レッドソウル | レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 | |
レッドソウル強化 | レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 | |
ブルーソウル | レベル毎に2%防御力上昇から20%防御力上昇に変更 | |
ブルーソウル強化 | レベル毎に2%防御力上昇から20%ダメージ上昇に変更 | |
ブルーソウル | 攻撃時のターゲット数が増加 | |
レムペイジ | クールタイムが減少 |
ソウルロード
必要SP減少
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
ジャイアントソウルIII | 消費スキルポイントが2から1に減少 | |
ソウルスチール | 消費スキルポイントが2から1に減少 | |
ドラゴンハザード | 消費スキルポイントが2から1に減少 |
スキル修正
ICON | スキル名 | 修正内容 |
---|---|---|
レッドソウル ブルーソウル ダークソウル |
クールタイムが減少 | |
レッドソウルII ブルーソウルII ダークソウル |
スキル最大レベルが10から2に変更 | |
ソウルの威厳 | スキルを追加 | |
超感覚 | スキルを追加 | |
魔王の一撃 | 移動距離および速度が増加 | |
レッドソウルII | レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 | |
レッドソウルII強化 | レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 | |
ブルーソウルII | レベル毎に2%防御力上昇から20%防御力上昇に変更 | |
ブルーソウルII強化 | レベル毎に2%防御力上昇から20%ダメージ上昇に変更 | |
ブルーソウルII | 攻撃時のターゲット数が増加 | |
レッドソウルII | レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 | |
ダークソウル | レベル毎に魔法最小ダメージ5%増加から魔法最小ダメージ25%増加に変更 | |
ダークソウル強化 | レベル毎に魔法最小ダメージ5%増加から魔法最小ダメージ25%増加に変更 | |
ソウルシールド | クールタイムが減少 | |
レムペイジII | クールタイムが減少 | |
ソウルアビリティIII (ブルーソウル使用時) |
クールタイムが減少 | |
ソウルアビリティIV (ブルーソウル使用時) |
クールタイムが減少 | |
ソウルの祝福 | クールタイムが減少 | |
ソウルアビリティI (ダークソウル使用時) |
クールタイムが減少 | |
ソウルアビリティII (ダークソウル使用時) |
クールタイムが減少 | |
ソウルアビリティIII (ダークソウル使用時) |
クールタイムが減少 | |
ソウルアビリティIV (ダークソウル使用時) |
クールタイムが減少 | |
エネルギーソウル | クールタイムが減少 | |
ドラゴンハザード | クールタイムが減少 |