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用語/KA

用語 (か行)


カァカァ【システム】
生産、Opリフレッシュ、エンチャントに失敗すると烏が鳴く。このため失敗のことを指してカァカァという。
おかげでエリアスホールのトニオ前とかパズル屋前ではやたらと烏が鳴くことになる。

世界樹の幻影にいる主神の幻影(というかオーディン)は残HP半分以下になると烏を大量召喚してくるので、そこでエンチャするとカァカァしなくてすむのではないかという俗説がある。

回復薬の予約【小技】
以下は赤・青の回復アイテムがあった時代の話である。今は紫の回復アイテムに一本化されたため使えない。注意されたし。

通常の店売り回復薬(ElyPOT)は規定の回復量を1/6ずつ回復する(0.5秒に1回なので、3秒かかる…だっけ?)
つまりHP/SPがギリギリまで減ってから使う必要はまったくない。継続してダメージを受ける(スキルを使う)なら早め早めに使用したほうがむしろよい。
間に合わない場合はCTの違うラベンダーPOTを併用すべし
それでもだめなときは課金POTを使用すべし。課金POTは瞬間で規定量の回復が行われる。
クッキーガーデンの「お菓子の元」はこっそり回復アイテムで、赤/青のElyPOTとCTを共有する。
コロシアムの専用ポーションはCTが独立しており、かつ回復は即時。

カキポ【アイテム】
課金ポットの略称。通常は小型チェリーポット(×99で9LP、30%をCT無しで即回復)を指す。
格上狩りやボス狩りの友、あるいは保険。
生産で濃縮作成(下級のもの3つ→1つ上の回復剤)できる中型・大型のチェリー/ソーダ/ラベンダーポットは厳密にはカキポに含まれないが、カキポの範囲だと思って発言してもいいんではないだろうか。
STARと交換したり、臨時メンテでたまにお詫び配布したり、キャンペーンで配布したりと、課金しないでも手に入る時は手に入る。
2011年夏に[ダンジョン]が冒頭についたカキポが販売開始され。通常のダンジョンポットと異なり、CTなしだが30%だけしかない。コロシアム/TAIDでは使い分けが肝要なのだろうか。

課金リセット 【システム】
LPアイテムを使ってジョブのスキルをまっさらにして組み直すこと。
また、生産スキルのレベルを維持しながら別の生産種別を再取得しなおすこと。 (過去形:生産を分担しなければならなかった頃の名残)
 
スキルについてはスキルツリーの開発による変更改変や職バランス調整等に伴って行われる。たいていの場合期間中リセットし放題。

カスペルスキー【その他】
2009まではラテールのゲームガード系プロセスをウィルス認定しているため、やたら相性が悪いセキュリティソフトとして有名
2010以降は大丈夫らしい

カラミティ・ジェーン【モンスター】
おそらくラブリーコングの次に…会うだけならなんてことはないが(2.75分でRepop)、倒すのとDrop収集の面では悩まされるであろう★MOB。亡霊武者のほうがタイプ的には近いのか?
最近はDrop要求クエストはなくなった。青ジェムを落とす関係でトラベラーがいてもよさそうなものだがそんなにいない。幸い、一部のクエスト指定品は取引可能なので、買って済ませることもできなくはない。


最近実装された新マップ「ジエンディアパーク - Lv130帯 サバンナ」にてランダム湧きし、討伐報酬2分間経験値50%増ほかがついてくる...が、適正レベルでソロ対峙だと割りと痛い。

カレー【武器】【食品】
1) 黄色い警報色に塗られたプロトタイプMG (同じデザインであるMG無印 / MGカスタムも含む)のこと。上部がカレー皿に見えるところから取られたとも。
2) 食品(消費アイテム)のこと。Lv21▲の辛口カレーライス(魔法力+15)、Lv121▲の甘口カレーライス(体力+65)の2種類が存在している。

カンカン【システム】
生産、Opリフレッシュ、エンチャントなどは種類を問わず、どこからか出てきた金床で何かを打ち付けるアクションで表現されるため、これらの行為を行うことはよくこの擬音で表現される。
MGに乗っているとカンカンするのはMGの手で行う。精密作業できるのか。

韓国鯖【システム】
本家。そのため「本国」とも言われる。
日本語版、中国語版、英語版は本家のローカライズ版である。
日本語版は一部ファッションなどを除いて韓国版のサブセットであるが、英語版はデイリーボーナスの固定(XP+50%)、中国語版は「ほかの言語版との多重起動可能」などの仕様の大きな違いがあったりする。
日本版のいいところは、採鉱ロボがダーツ景品じゃないところくらいだろうか。
韓国鯖にあって日本語版でお目にかかれないものとして、下記のものがある。(一部伝聞を含む)

  • LPアイテムのオークションシステム
  • LP<=>ELYの変換
  • アビオクラブ
    • これの実装は韓国のみとの噂、エモ使ったリズムゲームらしいが、詳細不明
    • 2nd Seasonでは、マップには記載されているが入場できるポータルが無い。予告動画にアビオクラブ入り口ポータルが確認できるが、なかったことにされたようだ。



キノコ【その他】
ドリスゲームにおける大変厄介な障害物、あたりが適切な評価か?多分、ラテールで一番憎まれる存在。

色々と亜種がいる。軒並み体に悪そうな色。
色が悪くても食用になるのだろうが、よりによってドリスは「刺身」を作って振舞う。
時々イベントでドリスゲームの外に出てくるが、そのときは蹴倒せる。
ドリゲをやらなきゃ大して厄介だとは思わないかもしれない。確かにガマガエル山のドリスゲームは面倒だが…

Lv140〜が入場できるボスコロシアムにも3番手Lv150ボスとして生息しているようだ。

九尾【ペット/モンスター】
山岳地帯に暮らしているモンスター九尾。彼女は今も一人、遠くを見ている。
                           ──タイトル「ナインテイルス」解説

というのを踏まえると、彼女のペットメッセージは実に味わい深い。
パンダが実装されないのは九尾が「劣化パンダ」だかららしい。
器とユニ杖はかなり高価で回復マジシャン御用達なものだが、二次職が「回復ができない」ソーサラーと「杖を持てない」アーティストという事情もあって、転職後は使われることはない。それでも3次職なら!と期待したいのだが、+9しても制限レベルは120なので、杖としては見劣りしまくりなのであった。
亜種の白九尾はランクこそ>>級と落ちるが、レベルは一緒という亜種にしては珍しい構成。
白九尾は白九尾でペットにしたいものである。

巨人軍【その他】
キメラ研究所にいる「○○ジャイアント」の一群。戦うとなると巨人戦。

金策【その他】
オークションの高値のアイテム(ペットやLv200+の武器防具等)やそれの強化のためにELY稼ぎをすること。
Lv200前後だと、未知の図書館やイミル研究所、ビッグチューブ(ボリ)が鉄板であろうと言われている。
ラテ部においてはやってる人はいないと思うが、箱ガチャ(1回数十LP)を回して1等あてて数十GElyでオークションに出すという荒業を用いる者もいる。

クイーンアント【モンスター】
固定(減少できない)ダメージ20×4の攻撃をしてくるので、実は意外と厄介な敵。特に汁は妙に場所不相応なダメージを喰らった気分になるかも
とはいえ、女王蟻クエを受けるくらいのレベルなら立ちっぱなし離席でもしない限りやられることもないだろう
鞄レア&魂の器をDropすることで適正レベルでも構ってもらえるようになったのだろうか
イベント期間中は時空のボックスをよく落とした。地面の下は異空間なんだろうか


上級コロシアム竹奥の中盤にもヤドカリ姫とほぼ同時期に湧き、ジャンプ力減少(とヤドカリの逆走)が同時発動してカオスな日常の演出もしてくれる。

クラーケンの頭【−】
そんな敵はいないのにイグトは「クラーケンの頭を3体倒してこい」と要求してくる。
1匹しか倒さなくてもたくさんDropしてくる。実は見えないところに頭がたくさんあるエイリアン蛸なんだろうか。

黒月城 【その他】
助走・火打ちスキルを身につけていなければ入れないとされていた(過去形)。
以下は1stSeasonにおける記述。ただし、2nd Seasonにおいても内部マップはほぼ変わっていないはずなので、火付け助走抜きで全エリアを踏破することが困難であることには違いない。

(全エリアに入るだけならマップ内移動が入口の2か所の石塔前から可能になってるので問題ないか? 大砲で打ち上げないと絶対にいけない場所もないではないが…)
(結婚スキルにより無理矢理入ることができるが、その手法を使えるようにするのには少なくとも数週間の時間がかかる)
 
よって、Lv42未満や助走/火打ちスキル無しで亡霊武者討伐ミッションをひいた日には、「イグトの鬼、悪魔!」と叫びながら巻物を破り捨てることになる。たぶん。
Lv40あたりで引くとかえってレベルUPのモチベーションになる。本末転倒な気がするが結果としてレベルが早くUPするんだから結果オーライである。

結婚【システム】
全体にメッセージを強制発信させられる(未入力だと「私たち結婚します!」と出る)
とっさにSS取らないとログに残らないので、伏字「**」大量混入のメッセージテロが可能
黒月城に助走と火付けなしで侵入するためだけに結婚するという暴挙をやってのけたカップルがいる。

結婚スキル【スキル】
使用にはエンゲージリングが必要、LPスキルと言い換えてもいいわけだ
カップルにのみ使用を許されたスキル。スキル利用者のXP獲得量+10%アップ(20分間) / HPSPフル回復 / パートナー召喚の3種類。使うのにトキメキポイントを消費する、つまり使いまくると夫婦仲が冷える

決闘【システム】
他のプレイヤーとバトルロイヤル形式で対決するシステム。個人戦とPT戦があり、勝敗に応じて決闘ポイントが付く。
決闘ポイントを貯めて決闘レベルを上げるとレベルに応じた能力値修正が付く。また、決闘ポイントは決闘アイテムと交換できる。決闘レベルの方は累積値なのでアイテム交換でポイントを使っても問題ない。
一応ボロ負けの最下位でも決闘ポイントは付くが、精神衛生上とてもよろしくない。ギルドミッションで決闘アイテムものを引いた日には心折れまくりであるが、2010/07/14のアップデートをもって決闘アイテムもののギルドミッションは廃止(討伐に差し替えとなった)でヒャッハーしてる人も多いはず。
「○回ダウンせよ」なロハンのクエストを達成するときは身内で八百長決闘して倒されまくるのが一番早くてペナルティもない。今は該当するクエストがないのでますます隔離された。
PT戦は早くポイントがたまるため、ミッション用に募集がかかることもあるようだ。
モンスターと戦うための装備なので、コロシアム装備は特殊効果が発動しない、はずだったのだが現在不具合により発動中。
新職実装すると大抵不具合が発生して閉鎖される。
2ndSeasonになってますます隔離された(闇の森への移動経路からも外れた)

蹴り【スキル】
Rebirthアップデートで削除されたトレジャーハンター系スキル。現在は課金アイテム ラッキースターを用いることでドロップ率が瞬間的に+300%引き上げとなる。
以下はスキルが健在だったころの記述である。

トレジャーハンター/ルーインウォーカーの「幸運の一撃」「真・幸運の一撃」のこと。初撃確定(通常スキル)とラストの「幸運の一撃スキルによるフィニッシュ」でドロップ率が+300%〜+400%程度跳ね上がる。2ndSeason実装直後において、対ボス等の爆弾ドロップ系に対しては+30%〜+40%程度に弱体化されてしまったらしいが、0.3secのスキル同時発動蹴りという抜け穴だの日本鯖ユーザーの不満噴出だので、日本独自仕様で400%蹴りが復活したよやったねたえちゃん!
このスキルを持っているキャラは運と呼ばれる。(運短、運弓、運石、運鰤 というように武器名とくっつけて呼ばれる)。ラテ部部員にはこのスキルをもったキャラクターは1stSeason時点では存在しなかった。Lv100転職緩和がきた後だと、蹴り浪漫なルーインが出現しているかもしれない(ただし蹴り完成前提はLv130である)。
ラテ部部員のほとんどはこのスキルに頼っていないが、一部部員はミッションでID防具系をひいたときに、蹴りに頼り切りになっているらしい。

玄武の山水雲飾り【防具】
他の玄武装備と比べて、Drop率が半端無く低い。
ギルドミッションでこれが出たら半泣きである。パンツはやたら出るのに。
仕様変更で玄武でたくさんDropするようになって、まだマシになったと思われる。

コア【モンスター】
クドガの心臓のIDボス。入るのが手間といえば手間。
パーフェクトシールドが効かない稲妻を落としてくる。キャーイクサーン

コア○○【武器】
最近は生産できるようになったが、この程度のテコ入れでは全然価値が復権することはないかわいそうな武器。

コロ○○【装備】
(S)装備やプログレス装備などの登場により過去の存在に成り果てたらしい装備たち。
コロシアムで手に入る(あるいはコロシアムで入手したものから交換で間接的に手に入れる)装備品。通常の武器に「コロシアム〜」とつくのでこう略称される。武器、防具、アクセサリ、精霊石。その気になれば戦闘装備は全部大抵揃う。
指輪と耳飾は手に入らない。
外見は元の武器のデザインを踏襲して青→灰色→黒のモノトーン化したものが主流だが、ウルフスピアやゴブリン鉄槌などはデザインが変更されている。
性能も元武器とは異なるものがあるので注意。というか違うのばっかりだ。
耐久が高いことが多く、EnLvが12固定なので、非魔法職は拾った属性石を加工してステ強化に使いやすい。どうせコインにできないし。