{{outline}} !!!ペットアップデート *6体までアクティブにできる **2〜6体目は「固有アクティブスキル・アイテム取得等の共通スキルは使用可能」「表示、およびパッシブ効果(ペットエンチャント含む)使用不可」 **ペットExpが入るのも1匹目のみ *自動Pot域値と使用するPot種類の指定が可能 **カキポAuto解禁 *逆に言うと、2種類までしか指定できない…なんとー *餌不要 *ペット名称変更可能 !!!生産スキル/デザイン一新 !!概要 *スキルウィンドウ(K キー押して出てくる 行動/武器/その他 のアレ)から生産タブが消えた。右下の「メニュー」から行くべし。 *生産はエリアス-エリアスホール - トニオ右隣りのビアンカ (というか右端)にいけば自動で修得イベントが発生する。 **ヴァナヘイム以前の系統は関係なくレベルが変換維持された状態で再修得できる(旧武器-新武器 のような同系統でも、旧武器-新アクセ のような他系統でも可)。ただしEly生産リセットした場合はおそらくLv1に戻される。 *生産レベルが最大40から最大10に変更。 **旧生産レベル40のキャラはLv8-30%〜50%くらいに変換される **旧30代で新LV6-80%位 **成功率が60+{(現在生産Lv-必要Lv)*3}%から 60+{(現在生産Lv-必要Lv)*10}% に変更された。 **生産成功率の最大値は95%だが、必要Lv8で生産Lv10カンストでも'''成功率80%止まり'''のものもでてくる (厚い革、オパール等) *下級 中級 上級 熟練 / 耐久 OP / 熟練の2√分岐 が全部廃止。錬金 武器 防具 アクセ 細工 の5系統だけとシンプルになった。 **生産に必要な「キャラレベル」が細かく分かれていて、アイテム生産にキャラレベルが必要、という点は変わってない *ヴァルキリー武器などが製造可能になったが、製造するには別途「レシピ」(MOBからDROPするらしい)が必要となる。 ::資料(1) *錬金術生産 **水薬系は低級ラベンダーティー(新規追加だっけ?)までの全ラベンダー回復剤を網羅。制限生産Lv10/制限キャラLv135(成功率60%固定!) **隼以降のアイテムを材料にする上級食べ物がついに追加 **釣りで手に入る魚を材料にした食べ物[釣り]が登場。命中+18%とかDrop+10%とか胡乱すぐる食い物が… ::資料(2) 以下、生産修行関連(したらば生産スレより抜粋) ""まず生産経験値の入り方 自分と同じLvの生産で尚且つ成功しないと入らない ""Lv1時の生産獲得ポイント ""錬金術 1個 40 10個400 ""細工 1個80 10個800 ""その他 1個200 "" ""なので錬金術1倍 細工2倍 その他5倍で計算されてる ""多分どれ選んでも40目指せるぐらいの難易度ではあると思う ""むしろ少ない材料で済む分武器、細工あたりが一番楽な可能性あり "" ""生産耐久が生産さえ出来ればLvに依存しなくなってる ""通常生産耐久が最大350 ユニが最大300でLv1でも生産さえ出来れば耐久300とか作れる ""生産lvとキャラクターレベルの関係性が変わって、生産Lv10にするにはキャラレベル135必要 ""ユニにキットがゼリーが必要なくなってユニ生産にOP無し生産を削除、全てOP付き生産になった ""細工素材とか割と大規模に変わってる ""生産マッハで1→9までしたので軽く報告。ちなみに錬金。15個作る奴(素材10個ずつのやつ)でやった。 "" ""その時作れるLvの物を作らないと経験値一切入らない。 ""(たとえば、Lv7のときはLv7を作らないと意味なし) "" ""で、9まではドリス前でカンカンやってればいける。 ""Lv7,8のときは大体7〜800個くらいの素材を叩けば上がる。 ""(1回成功で約2%くらい入る) "" ""問題は9→10だが、以下の方法は2つかな? "" ""1.150ラベを買うか作るかして、150ラベ→160ラベを作り、それをカンカン。 ""2.ザコ敵ドロップ(チャペル以降)のドロップ品で料理を作る "" ""で、9→10の場合、15個生産で1回の成功に付き0.64〜0.65%入る。 ""100÷0.64=156となり、約160回成功させる必要がある。 ""ラベで作るとしたら・・・ "" ""150ラベ→160ラベ:成功率70% ""160ラベ→170ラベ:成功率60%※これを160回。更に、1回叩くためには150を2回成功させる必要がある。 "" ""計算すると、150ラベの必要個数概算は ""(30個÷0.7×2回)÷0.6×160回=22,857個 "" ""店売りを買うと、99個で755,370エリーだから ""22,857÷99×755,370=174,398,910→約175Mエリー 目の前でLv6錬金術(無印ラベンダーキャンディー)の1個生産してるが、熟練度UPは400/回。成功すれば0.35%くらいあがるので、1個生産のほうが効率がいい(か、上下ブレ少ないか)だと思われる。 !!!スキル修正 !!ドラグーン ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},縦横無尽III,ダメージ'''増加''' ,{{img up.png}},疾風迅雷III,ダメージ'''増加''' ,{{img up.png}},乾坤一擲III,ダメージ'''増加''' ,{{img up.png}},疾風III,ダメージ'''増加''' ,{{img up.png}},旋風III,ダメージ'''増加''' ,{{img up.png}},スナイパーランスIII,ダメージ'''増加''' ,{{img down.png}},メテオウェーブIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},旋嵐日蝕III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},クロスブレイクIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},剣風III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},四剣舞陣III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},カウンタースラッシュIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},バスターグラウンドIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},ファストチェストIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},十字切りIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},天覇皇斬III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},バスターランサーIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},ハリケーンランスIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},ヘビーランスIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},トルネードランスIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},龍昇槍撃III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},槍龍天III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},槍龍風III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},槍龍雷III,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},グランドランサーIII,ダメージ'''減少''' ,{{img down.png}},インパクトランサーIII,ダメージ'''減少''' ,,槍龍風III,クリティカル確率20%固定 ,,槍龍雷III,クリティカル確率20%固定 !!スラッシャー ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},狂気の咆哮III,ダメージを増加いたしました。 ,{{img up.png}},二刀流 移動術II,クールタイムが減少しました。 ,{{img up.png}},クールタイム減少III,クールタイムが'''減少''' !!ホーリーナイト !必要SP減少 ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},オーラフレアーIII,消費スキルポイントが'''3から1に減少''' ,{{img up.png}},オーラマスターIII:命中,消費スキルポイントが'''3から2に減少''' ,{{img up.png}},オーラマスターIII:攻撃,消費スキルポイントが'''3から2に減少''' ,{{img up.png}},オーラマスターIII:防御,消費スキルポイントが'''3から2に減少''' ,{{img up.png}},オーラマスターIII:クリティカル,消費スキルポイントが'''3から2に減少''' !スキル変更 ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},竹斬りIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},ドラゴンテールIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},カオスインパクトIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},龍虎相搏III,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},天地陰陽III,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},ブロックスプリントIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},グランドインパクトIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},パワースラムIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},[鈍器]スペシャルアタック,攻撃力が'''増加''' ,{{img down.png}},W.ブレイクIII,クールタイムが'''増加''' ,{{img down.png}},デスブローIII,クールタイムが'''増加''' ,{{img down.png}},無影乱舞III,クールタイムが'''増加''' !!ゴッドハンド ,{{img up.png}},豪烈手III,ダメージを'''増加''' ,{{img up.png}},気空飛脚III,ダメージを'''増加''' ,{{img up.png}},エネルギー波III,ダメージを'''増加''' ,{{img up.png}},スライディングキックIII,ダメージを'''増加''' ,{{img up.png}},天龍波,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},豪烈手III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},天空波III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},豪烈脚III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},気空飛脚III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},鐵山鼓III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},エネルギー波III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},スライディングキックIII,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},半月脚III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},双掌打III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},昇空拳III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},天龍脚III,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},斬影拳II,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},吸血拳,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},竜巻脚II,SP消耗量が'''減少''' ,{{img up.png}},カウンタームーブ,SP消耗量が'''減少''' ,,天龍脚III,スキル習得条件が変更 ,,天龍脚III,コンボ発動条件が変更 ,{{img up.png}},ナックルマスタリ[上級],レベル毎に1%のターゲット防御力減少効果が'''追加''' !!エレメンタルマスター ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img down.png}},クラウンオーブウォーターIII,属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から{{br}}属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 ,{{img down.png}},クラウンオーブウィンドIII,属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から{{br}}属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 ,{{img down.png}},クラウンオーブフレイムIII,属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から{{br}}属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 ,{{img down.png}},クラウンオーブアースIII,属性最大ダメージとクールタイム減少が基本20%でレベル毎に10%増加から{{br}}属性最大ダメージとクールタイム減少がレベル毎に10%増加に変更 ,{{img up.png}},魔神の怒りIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},アレアブラストIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},エネルギーフィールドIII,攻撃力が'''増加''' ,{{img up.png}},火属性魔法(全般),ターゲット数が'''増加''' ,{{img up.png}},火精霊マスター,使用時に分散値が適用されないように変更 ,{{img up.png}},火精霊マスター,使用時にクールタイム増加数値が'''50%から30%に変更''' ,{{img up.png}},ファイアブラスター,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},クレイジーファイアー,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},火精霊マスター,クールタイムが'''減少''' ,{{img down.png}},アイストラップ,ダメージが'''減少''' ,{{img down.png}},幻石砲,3段階攻撃力が'''減少''' !!ミンストレル ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},エレクトリックショックIII,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},華美の演奏III,クールタイムが'''減少''' ,{{img down.png}},メガデスIII,AP消耗量が'''100+(LV*25)から200'''に変更 ,{{img down.png}},AP獲得量,'''3〜5から2〜4'''に変更 ,{{img up.png}},悪魔の演奏III[加速],クールタイムが'''減少''' ,{{img down.png}},悪魔の演奏III[加速],AP消耗量が'''200から300'''に変更 ,{{img down.png}},力みなぎる演奏III,スキルが自分に適用される時、'''60%の効果しか適用されない'''ように変更 !!ルーインウォーカー ,ICON,スキル名,修正内容 ,,デッドリーポイントIII,持続時間が固定10秒、クールタイム30秒に変更 ,{{img up.png}},爆熱花落III,ダメージが'''増加''' ,{{img up.png}},マグナムキャノンIII,ダメージが'''増加''' ,{{img up.png}},ダークスピアーズIII,ダメージが'''増加''' ,{{img down.png}},ダンスダガーIII,ダメージが'''減少''' ,{{img down.png}},バードハンティングIII,ダメージが'''減少''' ,{{img down.png}},シャイニングアローIII,ダメージが'''減少''' ,{{img down.png}},ニードルシャワーIII,ダメージが'''減少''' !!デュエリスト ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},ガンプレイ 前撃ちIII,ダメージを'''増加'''{{br}}分散値を'''増加'''{{br}}ターゲット数を'''増加''' ,{{img up.png}},ガンプレイ 後撃ちIII,ダメージを'''増加'''{{br}}分散値を'''増加'''{{br}}ターゲット数を'''増加''' ,{{img up.png}},ガンプレイ 座り撃ちIII,ダメージを'''増加'''{{br}}攻撃範囲を'''増加'''{{br}}分散値を'''増加'''{{br}}ターゲット数を'''増加''' ,{{img up.png}},ガンプレイ ノワールIII,ダメージを'''増加''' ,{{img up.png}},デストロイホールIII,ダメージを'''増加''' ,{{img up.png}},コンセントレーションIII,ダメージを'''増加''' !!マシーナリー ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},アッシュカノンIII{{br}}ミステルテインIII{{br}}ガエボルグIII{{br}}ライキリII,ダメージを'''増加''' !!ソウルリーヴァー ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},レッドソウル{{br}}ブルーソウル{{br}}ダークソウル,クールタイムが'''減少'''{{br}}スキル最大レベルが5から1に変更 ,{{img up.png}},魔王の一撃,移動距離および速度が'''増加''' ,{{img up.png}},レッドソウル,レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 ,,レッドソウル強化,レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 ,{{img up.png}},ブルーソウル,レベル毎に2%防御力上昇から20%防御力上昇に変更 ,,ブルーソウル強化,レベル毎に2%防御力上昇から20%ダメージ上昇に変更 ,{{img up.png}},ブルーソウル,攻撃時のターゲット数が'''増加''' ,{{img up.png}},レムペイジ,クールタイムが'''減少''' !!ソウルロード !必要SP減少 ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},ジャイアントソウルIII,消費スキルポイントが2から1に'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルスチール,消費スキルポイントが2から1に'''減少''' ,{{img up.png}},ドラゴンハザード,消費スキルポイントが2から1に'''減少''' !スキル修正 ,ICON,スキル名,修正内容 ,{{img up.png}},レッドソウル{{br}}ブルーソウル{{br}}ダークソウル,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},レッドソウルII{{br}}ブルーソウルII{{br}}ダークソウル,スキル最大レベルが10から2に変更 ,{{img up.png}},ソウルの威厳,スキルを'''追加''' ,{{img up.png}},超感覚,スキルを'''追加''' ,{{img up.png}},魔王の一撃,移動距離および速度が'''増加''' ,{{img up.png}},レッドソウルII,レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 ,{{img up.png}},レッドソウルII強化,レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 ,{{img up.png}},ブルーソウルII,レベル毎に2%防御力上昇から20%防御力上昇に変更 ,{{img up.png}},ブルーソウルII強化,レベル毎に2%防御力上昇から20%ダメージ上昇に変更 ,{{img up.png}},ブルーソウルII,攻撃時のターゲット数が'''増加''' ,{{img up.png}},レッドソウルII,レベル毎に魔法ダメージ15増加から魔法ダメージ75増加に変更 ,{{img up.png}},ダークソウル,レベル毎に魔法最小ダメージ5%増加から魔法最小ダメージ25%増加に変更 ,{{img up.png}},ダークソウル強化,レベル毎に魔法最小ダメージ5%増加から魔法最小ダメージ25%増加に変更 ,{{img up.png}},ソウルシールド,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},レムペイジII,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルアビリティIII{{br}}(ブルーソウル使用時),クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルアビリティIV{{br}}(ブルーソウル使用時),クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルの祝福,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルアビリティI{{br}}(ダークソウル使用時),クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルアビリティII{{br}}(ダークソウル使用時),クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルアビリティIII{{br}}(ダークソウル使用時),クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ソウルアビリティIV{{br}}(ダークソウル使用時),クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},エネルギーソウル,クールタイムが'''減少''' ,{{img up.png}},ドラゴンハザード,クールタイムが'''減少'''