!!!復帰する軍曹のための特設ページ !!スキル振り !ガンスリ [シミュレータによる大雑把な方針|http://tkmk.jp/simulator/skill/?q=2n,2m,2,2o,c,bg,1,1,0,0,0,lfmc:5,lge4:1,lh5w:5,lh6q:1,lh6r:5,lhxo:5,lipg:5,1sb51:4,1sb53:7,1sb55:5,1sb56:5,1sbqo:1,1sbqp:5,1sbqq:a,1sbqr:a,1sbqv:a,1uga9:5] {{img ガンスリスキル振り.png}} 95レベル(ドリゲのボーナスSP1点がなければ96)でほぼ完成する。 振り方のキモとしては *ゴールデンショット、ガンプレイ後ろ撃ちは1止め *マガジン拡張は不要 *飛虎は前提の4止め の3点か。 !デュエリスト転職後 選択肢はスキルを取るか/取らないかでいくつかある *ガンプレイ・ガトリングを使うか/使わないか(切る、という選択肢もある) **火力はやや高いが操作がちょっと面倒(「ガンプレイ・ガトリングスタンバイ」を使い、その後「ガンプレイ・ガトリング」をボタン押しっぱなしで使う) **拘束時間が長くて移動ができない(移動する/させられるとそこで終了) **専用のアイテムで事前にポイント(BP)の充填が必要(これもスキルを使う。1回で8セット分) *マガジン拡張に相当する「スラッグ」を取るか/取らないか **火力は無茶苦茶強い **モーションがやや長い **スキルポイントは食う *幸運はともにを取るか/取らないか **クリティカルダメージ+21%、周囲にも効果あり **スキルポイントはそれなりに食う *ホークアイを取るか/取らないか **短時間クリティカル率が+20%(おおむね1分につき15秒) **スキルポイントはそれなりに食う **使い忘れることが多い(笑) 部長の選択は「ガトリングを取る」「スラッグを取る」「幸運はともにを取らない」「ホークアイを取る」ルート 前撃ちを伸ばしてホークアイ切ってもよかったなぁとか思わないではない *あきゅ家書き足し : [Lv126デュエリスト|http://www.tkmk.jp/simulator/skill/?q=3h,3g,b,3q,m,138,0,1,1,0,0,nmbo:5,nljw:1,nks4:5,1sbqp:5,1sbqo:1,nrq4:1,1sbr6:a,1sbqr:a,1sbqq:a,npes:1,llsk:1,nmci:1,nmcj:7,nn3g:7,1ugau:7,1ugav:7,1ugat:5,1wlg1:5,1ugay:5,1ugwl:a,1ugwk:c,1ugwx:1,1ugww:1,1ugwv:1,1ugwu:1,nnv8:3,non0:4,nq6k:1] (ただし、ギルドに所属してないので部員ではない) **「ホークアイ」「幸運は共に」カット、前提の命中・クリティカル率のスキルはFull、ガトリングはそこそこで止めて、新スキル(2ndSeason実装)を重視というスタイル **[Lv100だとこんな感じ?|http://tkmk.jp/simulator/skill/?q=2s,2r,b,31,m,138,0,1,1,0,0,1sbr6:a,1sbqr:a,1sbqq:a,1sbqp:5,1sbqo:1,nrq4:1,nks4:5,nmbo:5,nljw:1,nn3g:5,nmci:1,nmcj:4,npes:1,nnv8:4,non0:4,1ugwk:a,1ugwl:a,1ugat:5,1wlg1:5,1ugwu:1,1ugwv:1,1ugww:1,1ugwx:1,1ugay:5]