!!!復帰する軍曹のための特設ページ !!スキル振り !ガンスリ [シミュレータによる大雑把な方針|http://tkmk.jp/simulator/skill/?q=2n,2m,2,2o,c,bg,1,1,0,0,0,lfmc:5,lge4:1,lh5w:5,lh6q:1,lh6r:5,lhxo:5,lipg:5,1sb51:4,1sb53:7,1sb55:5,1sb56:5,1sbqo:1,1sbqp:5,1sbqq:a,1sbqr:a,1sbqv:a,1uga9:5] {{img ガンスリスキル振り.png}} 95レベル(ドリゲのボーナスSP1点がなければ96)でほぼ完成する。 振り方のキモとしては *ゴールデンショット、ガンプレイ後ろ撃ちは1止め *マガジン拡張は不要 *飛虎は前提の4止め の3点か。 !デュエリスト転職後 選択肢はスキルを取るか/取らないかでいくつかある *ガンプレイ・ガトリングを使うか/使わないか(切る、という選択肢もある) **火力はやや高いが操作がちょっと面倒(「ガンプレイ・ガトリングスタンバイ」を使い、その後「ガンプレイ・ガトリング」をボタン押しっぱなしで使う) **拘束時間が長くて移動ができない(移動する/させられるとそこで終了) **専用のアイテムで事前にポイント(BP)の充填が必要(これもスキルを使う。1回で8セット分) *マガジン拡張に相当する「スラッグ」を取るか/取らないか **火力は無茶苦茶強い **モーションがやや長い **スキルポイントは食う *幸運はともにを取るか/取らないか **クリティカルダメージ+21%、周囲にも効果あり **スキルポイントはそれなりに食う *ホークアイを取るか/取らないか **短時間クリティカル率が+20%(おおむね1分につき15秒) **スキルポイントはそれなりに食う **使い忘れることが多い(笑) 部長の選択は「ガトリングを取る」「スラッグを取る」「幸運はともにを取らない」「ホークアイを取る」ルート 前撃ちを伸ばしてホークアイ切ってもよかったなぁとか思わないではない