::用語 (か行) ! か ::カァカァ【システム】{{br}} :::生産、Opリフレッシュ、エンチャントに失敗すると烏が鳴く。このため失敗のことを指してカァカァという。{{br}} :::おかげでベロスとかトニオ前とかパズル屋前ではやたらと烏が鳴くことになる。{{br}} ::回復薬の予約【小技】{{br}} :::回復薬(ElyPOT)は規定の回復量を1/6ずつ回復する(0.5秒に1回なので、3秒かかる…だっけ?){{br}} :::つまりHP/SPがギリギリまで減ってから使う必要はまったくない。継続してダメージを受ける(スキルを使う)なら早め早めに使用したほうがむしろよい。{{br}} :::間に合わない場合はCTの違うラベンダーPOTを併用すべし{{br}} :::それでもだめなときは課金POTを使用すべし。課金POTは瞬間で規定量の回復が行われる。{{br}} :::クッキーガーデンの「お菓子の元」はこっそり回復アイテムで、赤/青のElyPOTとCTを共有する。{{br}} :::コロシアムの専用ポーションはCTが独立しており、かつ回復は即時。{{br}} ::カキポ【アイテム】{{br}} :::課金ポットの略称。通常は小型チェリーポット(×99で9LP、30%をCT無しで即回復)を指す。{{br}} :::格上狩りやボス狩りの友。{{br}} :::今では入手不可能になった中型チェリー/ソーダポット、および大型ラベンダーポットはダーツ景品であって(ダーツはLPアイテムだが)厳密にはカキポに含まれないが、カキポの範囲だと思って発言してもいいんではないだろうか。{{br}} :::STARと交換したり、臨時メンテでたまにお詫び配布したり、キャンペーンで配布したりと、課金しないでも手に入る時は手に入る。{{br}} :::2011年夏に[ダンジョン]が冒頭についたカキポが販売開始されたらしい。通常のダンジョンポットと異なり、CTなしだが30%だけしかない。コロシアム/TAIDでは使い分けが肝要なのだろうか。 ::課金リセット 【システム】{{br}} :::LPアイテムを使ってジョブのスキルをまっさらにして組み直すこと。{{br}} :::また、生産スキルのレベルを維持しながら別の生産種別を再取得しなおすこと。{{br}} ::: {{br}} :::ジョブのスキルのリセットは、転職直後時と、何らかの大幅変更のあった大型アップデート時のみ無償で行える。また、3次職になる直前に高級スキルリセット本15日限定が1冊だけ無償プレゼントされるため、3次職直後の一定期間は、それをメインクラス・サブクラスのどちらかで1回だけ無償行使することができる。{{br}} ::: *2009/夏、[必殺スキル実装|http://www.latale.jp/notice/notice_updateview.aspx?seq=175&page=12#2] **全職業において、1回だけスキルリセットの効果が発動するクエストNPCを配置。 *2011/夏、[挑発スキル|http://www.latale.jp/notice/notice_updateview.aspx?seq=464&page=2#newskill]実装(テンプルナイト/ホーリーナイト) **テンプルナイト・ホーリーナイトが定期メンテ直後に強制スキルリセット発動、DSコイン補償 **シールダーも挑発スキルが実装されているが、強制スキルリセットの対象からは外されていた。 *2011/冬、一部職業の[バランス調整|http://www.latale.jp/notice/notice_newsview.aspx?seq=1196] **バランス調整が行われた職業は「高級スキルリセット本15日限定」が1冊だけ無償プレゼントされる権利(期間限定クエスト)が発生した。 **1次・2次・3次職メインクラスでは、ファイター系全般/シールダー/テンプルナイト系/エンジニア系はリセット対象外(調整無し) **3次職サブクラスは調整対象がローグマスター・ファントムメイジの2職のみ。 ***つまり、エレメンタルマスター/ルーインウォーカーは職調整で高級スキルリセット書を2冊無償プレゼントできた (メインクラスとサブクラスで1回ずつ受領することにより) *2012/春、[2nd Season|http://www.latale.jp/notice/notice_newsview.aspx?seq=1286] **スキル体系の大幅変更により、==2週間ほどの==期間限定で「[イベント]高級スキルリセット本」を何度でも獲得できるクエストが登場(2012/04/27-==05/09==5/23)。 **上記イベント発動中はDSコイン/必殺習得書抜きで必殺スキル修得可能という措置がとられる。 ::カスペルスキー【その他】{{br}} :::2009まではラテールのゲームガード系プロセスをウィルス認定しているため、やたら相性が悪いセキュリティソフトとして有名{{br}} :::2010以降は大丈夫らしい{{br}} ::カラミティ・ジェーン【モンスター】{{br}} :::おそらくラブリーコングの次に…会うだけならなんてことはないが(2.75分でRepop)、倒すのとDrop収集の面では悩まされるであろう★MOB。亡霊武者のほうがタイプ的には近いのか?{{br}} :::幸い、一部のクエスト指定品は取引可能なので、買って済ませることもできなくはない。{{br}} //::バーボンではなくラム酒が好きなのは西部娘としてどうなんだろうか{{br}} //::「ボンゴレ」列車言うくらいだから、マカロニ・ウェスタン娘なんだろうか{{br}} ::カレー【武器】【食品】{{br}} :::1) 黄色い警報色に塗られたプロトタイプMG (同じデザインであるMG無印 / MGカスタムも含む)のこと。上部がカレー皿に見えるところから取られたとも。{{br}} :::2) 食品(消費アイテム)のこと。Lv21▲の辛口カレーライス(魔法力+15)、Lv121▲の甘口カレーライス(体力+65)の2種類が存在している。{{br}} ::カンカン【システム】{{br}} :::生産、Opリフレッシュ、エンチャントなどは種類を問わず、どこからか出てきた金床で何かを打ち付けるアクションで表現されるため、これらの行為を行うことはよくこの擬音で表現される。{{br}} :::MGに乗っているとカンカンするのはMGの手で行う。精密作業できるのか。{{br}} ::韓国鯖【システム】{{br}} :::本家。そのため「本国」とも言われる。{{br}} :::日本語版、中国語版、英語版は本家のローカライズ版である。{{br}} :::日本語版は一部ファッションなどを除いて韓国版のサブセットであるが、英語版はデイリーボーナスの固定(XP+50%)、中国語版は「ほかの言語版との多重起動可能」などの仕様の大きな違いがあったりする。{{br}} :::日本版のいいところは、採鉱ロボがダーツ景品じゃないところくらいだろうか。{{br}} :::韓国鯖にあって日本語版でお目にかかれないものとして、下記のものがある。(一部伝聞を含む){{br}} *ペット **うさぎ : 自動習得(Lv5) / 獲得Elyアップ(Lv10) / アイテムドロップ率アップ(Lv15) **ねずみ : 自動習得(Lv5) / ランダム効果1 (Lv10 Elyアップ or OP発生率アップ) / ランダム効果2 (Lv15 ランダム効果1にドロップ率を追加したもの) *アビリティ2つの採鉱ロボ *LPアイテムのオークションシステム *LP<=>ELYの変換 *アビオクラブ **これの実装は韓国のみとの噂、エモ使ったリズムゲームらしいが、詳細不明 **2nd Seasonでは、マップには記載されているが入場できるポータルが無い。==予告動画にアビオクラブ入り口ポータルが確認できるが、なかったことにされたようだ。== //--ペットの噂 //(噂によるとELYとDropを上げるペットがいるとか、効果ランダムのペットがいるとか色々){{br}} // //実装されたペットのためコメントアウト //のパンダetc. ([台湾版LaTaleのペット情報|http://www.iplayer.com.tw/latale/2008-11-17-11-01-26/2009-01-14-05-16-34/2208-part-ii.html] を参考に韓国鯖のペットがある程度推測できる){{br}} //**パンダ : 自動習得(Lv5) / クリティカルダメージアップ(Lv10) / 最大HPアップ(Lv15) ::キノコ【その他】{{br}} :::ドリスゲームにおける大変厄介な障害物、あたりが適切な評価か?多分、ラテールで一番憎まれる存在。{{br}} :::{{br}} :::色々と亜種がいる。軒並み体に悪そうな色。{{br}} :::色が悪くても食用になるのだろうが、よりによってドリスは「刺身」を作って振舞う。{{br}} :::時々イベントでドリスゲームの外に出てくるが、そのときは蹴倒せる。{{br}} :::ドリゲをやらなきゃ大して厄介だとは思わないかもしれない。確かにガマガエル山のドリスゲームは面倒だが…{{br}} :::{{br}} :::Lv140〜が入場できるボスコロシアムにも3番手Lv150ボスとして生息しているようだ。 ::九尾【ペット/モンスター】{{br}} :::山岳地帯に暮らしているモンスター九尾。彼女は今も一人、遠くを見ている。{{br}} :::                           ──タイトル「ナインテイルス」解説{{br}} :::{{br}} :::というのを踏まえると、彼女のペットメッセージは実に味わい深い。{{br}} :::パンダが実装されないのは九尾が「劣化パンダ」だかららしい。{{br}} :::器とユニ杖はかなり高価で回復マジシャン御用達なものだが、二次職が「回復ができない」ソーサラーと「杖を持てない」アーティストという事情もあって、転職後は使われることはない。それでも3次職なら!と期待したいのだが、+9しても制限レベルは120なので、杖としては見劣りしまくりなのであった。{{br}} :::亜種の白九尾はランクこそ>>級と落ちるが、レベルは一緒という亜種にしては珍しい構成。{{br}} :::白九尾は白九尾でペットにしたいものである。{{br}} ::巨人軍【その他】{{br}} :::キメラ研究所にいる「○○ジャイアント」の一群。戦うとなると巨人戦。{{br}} //::フロストジャイアントはいる場所が違う「にしこり」なのだろうか。{{br}} ::クイーンアント【モンスター】{{br}} :::固定(減少できない)ダメージ20×4の攻撃をしてくるので、実は意外と厄介な敵。特に汁は妙に場所不相応なダメージを喰らった気分になるかも{{br}} :::とはいえ、女王蟻クエを受けるくらいのレベルなら立ちっぱなし離席でもしない限りやられることもないだろう{{br}} :::鞄レア&魂の器をDropすることで適正レベルでも構ってもらえるようになったのだろうか{{br}} :::イベント期間中は時空のボックスをよく落とした。地面の下は異空間なんだろうか{{br}} ::クラーケンの頭【−】{{br}} :::そんな敵はいないのにイグトは「クラーケンの頭を3体倒してこい」と要求してくる。{{br}} :::1匹しか倒さなくてもたくさんDropしてくる。実は見えないところに頭がたくさんあるエイリアン蛸なんだろうか。{{br}} ::黒月城 【その他】{{br}} :::助走・火打ちスキルを身につけていなければ入れないとされる。{{br}} :::(結婚スキルにより無理矢理入ることができるが、その手法を使えるようにするのには少なくとも数週間の時間がかかる){{br}} ::: {{br}} :::よって、Lv42未満や助走/火打ちスキル無しで亡霊武者討伐ミッションをひいた日には、「イグトの鬼、悪魔!」と叫びながら巻物を破り捨てることになる。たぶん。{{br}} :::Lv40あたりで引くとかえってレベルUPのモチベーションになる。本末転倒な気がするが結果としてレベルが早くUPするんだから結果オーライである。{{br}} ::結婚【システム】{{br}} :::全体にメッセージを強制発信させられる(未入力だと「私たち結婚します!」と出る){{br}} :::とっさにSS取らないとログに残らないので、伏字「**」大量混入のメッセージテロが可能{{br}} :::黒月城に助走と火付けなしで侵入するためだけに結婚するという暴挙をやってのけたカップルがいる。{{br}} //亜理砂「私たち」 チルノフ「偽装結婚するよ!」{{br}} ::結婚スキル【スキル】{{br}} :::使用にはエンゲージリングが必要、LPスキルと言い換えてもいいわけだ{{br}} :::カップルにのみ使用を許されたスキル。スキル利用者のXP獲得量+10%アップ(20分間) / HPSPフル回復 / パートナー召喚の3種類。使うのにトキメキポイントを消費する、つまり使いまくると夫婦仲が冷える{{br}} ::決闘【システム】{{br}} :::他のプレイヤーとバトルロイヤル形式で対決するシステム。個人戦とPT戦があり、勝敗に応じて決闘ポイントが付く。{{br}} :::決闘ポイントを貯めて決闘レベルを上げるとレベルに応じた能力値修正が付く。また、決闘ポイントは決闘アイテムと交換できる。決闘レベルの方は累積値なのでアイテム交換でポイントを使っても問題ない。{{br}} :::一応ボロ負けの最下位でも決闘ポイントは付くが、精神衛生上とてもよろしくない。ギルドミッションで決闘アイテムものを引いた日には心折れまくりであるが、2010/07/14のアップデートをもって決闘アイテムもののギルドミッションは廃止(討伐に差し替えとなった)でヒャッハーしてる人も多いはず。{{br}} :::「○回ダウンせよ」なロハンのクエストを達成するときは身内で八百長決闘して倒されまくるのが一番早くてペナルティもない。{{br}} :::PT戦は早くポイントがたまるため、ミッション用に募集がかかることもあるようだ。{{br}} :::モンスターと戦うための装備なので、コロシアム装備は特殊効果が発動しない、はずだったのだが現在不具合により発動中。{{br}} :::新職実装すると大抵不具合が発生して閉鎖される。{{br}} ::蹴り【スキル】{{br}} :::トレジャーハンター/ルーインウォーカーの「幸運の一撃」「真・幸運の一撃」のこと。初撃確定(通常スキル)とラストの「幸運の一撃スキルによるフィニッシュ」でドロップ率が+300%〜+400%程度跳ね上がる。詳細はラテールWiki*のトレジャーハンター/ルーインウォーカー項のスキル参照。{{br}} :::このスキルを持っているキャラは運と呼ばれる。(運短、運弓、運石、運鰤 というように武器名とくっつけて呼ばれる)。ラテ部部員にはこのスキルをもったキャラクターは2011年冬時点では存在しない。{{br}} :::ラテ部部員のほとんどはこのスキルに頼っていないが、一部部員はミッションでID防具系をひいたときに、蹴りに頼り切りになっているらしい。 ::玄武の山水雲飾り【防具】{{br}} :::他の玄武装備と比べて、Drop率が半端無く低い。{{br}} :::ギルドミッションでこれが出たら半泣きである。パンツはやたら出るのに。{{br}} :::仕様変更で玄武でたくさんDropするようになって、まだマシになったと思われる。{{br}} //最近はパンツも出なくなったとの話。{{br}} //::ミッションで最近要求されたという話を聞かないのは、フローズンショートパンツを要求して「たまにはショタも(ry」と言っているためだとか{{br}} ::コア【モンスター】{{br}} :::クドガの心臓のIDボス。入るのが手間といえば手間。{{br}} :::パーフェクトシールドが効かない稲妻を落としてくる。キャーイクサーン{{br}} ::コア○○【武器】{{br}} :::コアは両手剣・片手剣・弓・杖のユニーク武器にクエスト経由で交換できるアイテムを落とす。それぞれの職の長所であるパラメータを5%伸ばす効果はユニ武器として有用なのかどうか…{{br}} :::ランダムでエンチャント2個がつくが、耐久が200前後で打ち止めらしいので、強い武器になるかどうかは運次第らしい。{{br}} :::通常武器がなくなるLv帯だと適正Lv武器がユニ武器に限られるため、かつては150台あたり(コアだと+7程度か)からは重宝がられた。{{br}} :::最近では1次職で使えた武器を捨てる派生職が多いのであまり顧みられない模様{{br}} //::160台通常武器の実装、コロシアム武器の実装を考えると、今後需要が落ちていく気が。{{br}} ::コロ○○【装備】{{br}} :::コロシアムで手に入る(あるいはコロシアムで入手したものから交換で間接的に手に入れる)装備品。通常の武器に「コロシアム〜」とつくのでこう略称される。武器、防具、アクセサリ、精霊石。その気になれば戦闘装備は==全部==大抵揃う。{{br}} :::指輪と耳飾は手に入らない。{{br}} :::竹周回(竹坊出現地点でワープカプセルを使って脱出)なら転職前後のレベルでも余裕を持って装備集めに走れるだろう(時間はかかるが)。{{br}} :::外見は元の武器のデザインを踏襲して青→灰色→黒のモノトーン化したものが主流だが、ウルフスピアやゴブリン鉄槌などはデザインが変更されている。{{br}} :::性能も元武器とは異なるものがあるので注意。というか違うのばっかりだ。{{br}} :::耐久が高いことが多く、EnLvが12固定なので、非魔法職は拾った属性石を加工してステ強化に使いやすい。{{br}}