おはようございます

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生活時間をかなり無理矢理に修正中。

— posted by rizastar at 09:20 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

おはようございます

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とある店で食事しながら何かのTRPGのキャラ作成をしてるとやたらと同行者にダメだしされる夢。しかもジト目で見てくるだけで怖い怖い。
回復魔法取るのが普通だろうJKとかいう感じなので慌てて探すが、なぜかその手の魔法リストがルルブから欠落していて焦りまくるところで目が覚めた。

誰が一緒だったのかわかっているのだがあまりに内容が悪いので伏せる。

— posted by rizastar at 12:47 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

おはようございます

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もうちょっと早く目が覚めたかったが、自然な目覚めですっきりなのでヨシとする。

— posted by rizastar at 10:02 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

出目が2・2・2・2・3

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能力が…成長しません。な央華封神のプレイ記録。
継続ボーナス+6とかもうね。

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内容は一応シナリオ集のものなので自重。割と裏が分かりやすかったのはいいんだがところどころで「それどうよ!」とかいう指示が書いてあった…らしい。
個人的には護法9連撃打者1巡の猛攻にフイタ。9年かけて作った符が吹き飛ぶ価値は…ある!

— posted by rizastar at 06:30 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

 

おはようございます

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勿論寝た時間が論外なので起きる時間も論外。

— posted by rizastar at 01:30 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

 

ウリエルェ…

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Yaarhaveeeeeee!!

とか言ってたかどうかは知らないが品川にカチコミカチコミ申す、な女神転生のプレイレポ。

1)四次元殺法コンビ爆誕
2)ICBM準備ハヤスギス
3)スーパーシバブーシスター、2-3でGAMEOVER

以上の3題を抑えれば実はレポとしてはどうでもいいんじゃねーかと思った。

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 もうちょっと詳しく補填しよう。忍者がかねてから(GMに直接警告されるに至ってさすがにヤバイと思ったわけでもあるが、PLが微妙にピンとこない)悩んでいた神族覚醒と3段階目の覚醒とをまとめて一応考えていた国津神タケミナカタ様のペルソナを持ったペルソナ使いに覚醒して国津神親族へと進む道を選ぶ。

#主に「おまえはもう じゅうぶんにつよい なのになぜ しんぞくかくせいを(ry」から始まる説教をペルソナから受けるという図

このペルソナ使いのスキルがやたら微妙で、アルカナ・プロモーションからは耐性スキルをがりがりと取ってきて(御霊と精霊からしか取ってない)、ペルソナ使いの他のスキルもブースター・ハイブースター中心というひどい有様。耐性だけが目当てだったのね!とツッコまれるが返す言葉もない。

これでとりあえずテンションが変わって、ペルソナとペルソナ使いが四次元殺法ばりに「良い子の信者諸君!」とか始める。いやぁ一時はどうなるかと思ったが色々助かった。
一方品川の大聖堂ではきな臭いことこの上ないことになっていて、下手をすると一番槍どころかせっかくうちの巫女(PC1)が立案した「品川壊滅計画」がブン取られると憤慨したため情報収集しながら突貫。
しかし俺は情報収集がやたら下手で、隠密行動Ⅲと蛇の道は蛇、(マシンジャンクの持っている)スクライイングⅢと使ってもまだ情報を集めきれない。どうでもいいがSR4でも似たようなことをしてるので、あまり変わった気がしないなぁw
しかしまぁ時間が進まないのをいいことに敵さんのICBMの準備は…ねぇGM、なんでそんなにダイスが回るの? というかソレは威力ロールなのか

突貫すると自衛隊の人に変な悪魔が混じってるが「軍神」のアーキタイプ弱点と相性「衝撃に弱い」が恐ろしいほど噛み合ってどっかんどっかん。
その後はバッドステータス無効ではないのをいいことにシバブーの猛連打から完封。

#総攻撃チャンスのルール運用が微妙な気がしないでもない…確認しておきたいね

余談だがその総攻撃に召喚されたマシンジャンクが、冗談半分で混じってまさかのクリティカルからちゃんと3ケタダメージをたたき出して吹いた。スパーン。

…まぁこんなもんでいいだろう。
とりあえず反省としては合体はもっと練ろうというところか。

あと、忍者の将来性のなさに泣ける。忍者やめてぇ…(ぇ

— posted by rizastar at 04:30 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

おはようございます

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結構寝てるはずなのにたりぃ…

そいや今月のゴメンナサイの掲載が若干遅くなることをあらかじめ言っておく次第。

— posted by rizastar at 09:30 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

おはようございます

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とりあえずシャッターを閉めて寝たので暗かった…いや、曇りなのでシャッター開けても明るくはないのだが。

— posted by rizastar at 09:55 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

魂魄妖夢鬼退治完走余録

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見立て東方に迎え東方Link で「魂魄妖夢鬼退治」の感想記事を書いた後にふと思ったことをふと書いてみる。
作者には伝達済みの事項。一応内容に踏み込んでるので注意。

ちなみに魂魄妖夢鬼退治と新作「おおぞらをとぶ」は二日目、8/14(土)東6 テ-19b 「折葉坂三番地」にて販売予定。
新刊サンプルLink も出てますな。

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もし妖夢が途中のパルスィの「自分の討って云々」という提案を受けたらどうなるねんよ?
という疑念が。

残念ながら幽々子様には詳しくないのでどこまで想像が正しいのか確証は持てないのだが、たかが2ボスを持って行って「鬼の首とってきましたーっ」とそれこそ鬼の首でも取ったような感じで帰還した妖夢に笑顔で応対するとはとても思えない(曰く何とも言い難い微妙な落胆を含んだ笑顔が見えるのだがどうだろう)。
となると

・提案するパルスィが愚か
・提案するパルスィが愚かな振りをして提案、妖夢が難なく受け応えした
・提案するパルスィが愚かな振りをして提案、妖夢は天然で受け返した
・どっちも脊髄反射で物を言っている

という可能性が考えられるんだが一体どれなんよ?という疑問ががが。

— posted by rizastar at 10:17 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

 

配置してみたところでダメポと気がつく。

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ということで「朝」カテゴリ以外の記事。
最近はiPadアプリのことをmixiに書いたり、とりとめのないことはtwitterで書いたりするのであまりここに書く記事がないのよね。
で、なにかっつーと新しいiPad用アプリ「TNDキャラクターシート」アプリのレイアウトをアレコレしてるのでそのスクショでも。
このアプリのウリはPDFエクスポートと、別途PHPで用意した「WEB(ブラウザ)用データベース」への連携ができる点。
単純にコンポーネント置いただけなのでいろいろ配置を入れ替えたり装飾をつけたりとかするのはアトマワシ。そもそもやる価値があるのか(モバイルでWeb側にアクセスすればいい気がしてきた。もちろんソフトでやったほうが入力面で高機能なので無価値ではないんだが・・・)今更疑問に思えてきた。

TNDキャラシーアプリレイアウト



キャラクターデータは適当なので気にしないこと。
一般技能を全部(芸術と制作は1つずつ)取って、社会技能・コネ技能も多分常識的だろう(コネは5人が限界なので多少疑問が残るが)線で「スクロールしないだけの縦分量」を確保したらこういうレイアウトになった。ブランチやデータ解説のテキストを別のデータと排他表示にしてるんだがこれでもキツキツ。

ところでiPadを横に回転したとき、表示エリアが今より狭くなるんだがどうしたらいいんだろう・・・(汗
やっぱだめなのかな。

— posted by rizastar at 06:25 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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