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配置してみたところでダメポと気がつく。

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ということで「朝」カテゴリ以外の記事。
最近はiPadアプリのことをmixiに書いたり、とりとめのないことはtwitterで書いたりするのであまりここに書く記事がないのよね。
で、なにかっつーと新しいiPad用アプリ「TNDキャラクターシート」アプリのレイアウトをアレコレしてるのでそのスクショでも。
このアプリのウリはPDFエクスポートと、別途PHPで用意した「WEB(ブラウザ)用データベース」への連携ができる点。
単純にコンポーネント置いただけなのでいろいろ配置を入れ替えたり装飾をつけたりとかするのはアトマワシ。そもそもやる価値があるのか(モバイルでWeb側にアクセスすればいい気がしてきた。もちろんソフトでやったほうが入力面で高機能なので無価値ではないんだが・・・)今更疑問に思えてきた。

TNDキャラシーアプリレイアウト



キャラクターデータは適当なので気にしないこと。
一般技能を全部(芸術と制作は1つずつ)取って、社会技能・コネ技能も多分常識的だろう(コネは5人が限界なので多少疑問が残るが)線で「スクロールしないだけの縦分量」を確保したらこういうレイアウトになった。ブランチやデータ解説のテキストを別のデータと排他表示にしてるんだがこれでもキツキツ。

ところでiPadを横に回転したとき、表示エリアが今より狭くなるんだがどうしたらいいんだろう・・・(汗
やっぱだめなのかな。

— posted by rizastar at 06:25 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

10回を確実に超えるキャスト

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TND「Heavy Killer」感想。
使用キャストは”Hardest”ガーディー(Kabuto,Fate◎,Chakra●)。

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シナリオの演出のカスタマイズについてはRLのしろみけ氏の腕が冴えたのジェ。
それはさておき、確定で10回超えて使っているガーディーだけど、いろいろ変わったなぁと思うのが第一。思ったよりもかつての俳優業のフレーバーが大きくなってきたなぁとおもう。
でも使って愛着がわいたかいうとなぁ…。なんか惰性な気がしないでもない。
もちろん、必要なキャストとしては使い続けるべきたぁ思うんだが。

— posted by rizastar at 09:16 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

第二子誕生

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ルール的にはエニグマの「嫁」がペットロイド相当の子供を無判定〈売買〉で購入したTND「マカブロイド誕生」レポ予定地。
参加キャストは百草このは(Kabuto-Wari)&百草隆典(Exek◎:コンダクター,Mayakashi●,Neuro)。

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F田氏のシナリオで「ダメだろうそれは物書きとして!」と個人的には思う誤字の嵐。
いやまぁ自分も推敲はしないほうですが、1回音読すればとかじゃなくて、黙読でもわかるような誤字とかはどうかと思います。論理的なミス(コンボの内訳として書いてないが達成値上昇特技は組み合わせてるという前提になってるとか)はまだわかるんですが。

シナリオの内容と関係ないなぁ。まぁでも一応配布シナリオの中身を言うのも何なので、当たり障りないことしかいえないよなあ。
今回は4枠クグツということで入ったのだけど、真性氏、ゆっけ氏と3人で「こういう導入でExekをいかにExekらしく動かすか(あるいは動けるか)」とか話したり、嫁の動きが悪いなぁと思ったり。
嫁の動きが悪いのはしょうがない(元キャラのビジュアルとかディテールが好きなのであって、キャラの内面とか物語そのものは見る気も起きない)けど、今後考えてみたい課題なのかもしれない。ルール的にはエニグマにすぎないので、チャチャ入れやネタに使うだけで、主従転換までもっていくのはあきらめたほうがいいのかもしれんのぉ。

経験点15点獲得、5点使用。

— posted by rizastar at 01:06 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

まるで成長していない…

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レポにできる内容ってそれだけじゃねーかな?と思う「ニッポニア」後編感想。

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データ面での感想を言えば、レギュレーション云々、同時掲載リプレイの感想云々(内輪ではFate担当キャラクターが"Redman"氏であるというのが定説になって笑ってた)というのを見て「ああ、(このシナリオを作ったところとは)鳥取が違うなぁ」と素直に思った。キャラに経験点を注ぎ込んでないからかね。30とかの達成値にはついていけないですじゃよ(ブランチ:ソルジャー9レベルはほぼすべてを〈無敵防御〉に入れて使いきったことで耐えた)。

他にも情報収集の必要社会技能の偏りとか、コネ重視とかの方針とかをみると、いわゆるSSS的らしからぬ部分(良し・悪しという次元ではなく、ユーザの共通体験となりえる「お約束」的な何か)のフォローとかはこの手の同人シナリオ集に必要な要素なのかもなぁと感じたですよ。
それを吸収するのがプレ・プレアクトであり、キャラクターデータのRL検閲による調整という「ひと手間、ひと工夫」と言ってしまえばそうで、それを怠った上で深夜アクトやった方が良くないっちゃーそうなんだけど…

散文的になったがまぁそういう感想です。一応既成同人シナリオなので内容については割愛で。

— posted by rizastar at 08:56 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

 

カムチャッカ富士

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「ニッポニア」前編レポ。

…一応公開シナリオだから内容は触れちゃあかんのか。

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参加キャストは"Hardest"ガーディー(Kabuto,Fate◎,Chakra●)。防御の鬼ですな。
一応ハードボイルドなキャストだけど、中の人が固ゆで対応していないなぁと思った。なんだろう。深く考えられていないなぁ。
リサーチももう少し演出を考えたほうがいいかも。

その防御の鬼でも25環境に31の達成値を出してくるので泣ける、泣ける。ブランチ:ソルジャーの残り使用回数がギュンギュンへっていきますよー
でもまぁ3~4回残ったが。

そしてN◎VA史上最大ダメージのセルフレコード更新。「社会ダメージ:130」でごわすよ。

— posted by rizastar at 12:45 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

右腕が多すぎる

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作ったのだが使った覚えの無い《腹心》が裏切るというひどい展開に泣かされたTND「吹け、南の風」レポメモ。

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キャラクターDBに腹心候補をヒトリ置いてたのですが、こいつが諸般の事情で運用することがなく放置してたんですよ。
そしたらRLの陰謀で裏切りましてね。その上で《ファイト!》で無駄に《腹心》増やして「俺は貴方の部下だ」的なこと言われてもね。

…はっはっは…

とか乾いた笑いしかでないわけですよ。
そんな夏皇子、黄翠星(Vasara,Kabuto◎●,Kuro-maku)が駆けずり回る、その割には全然話の中心にいたような記憶はない…アクト。
内容つーても、依頼とかは全然話の枕っぽいし、内輪キャラの内幕話だからなぁ…。
とか思ってしまうと中身を書く気があまり起こらない。起こらないから未完ばっかりという悪循環。

あえて言うなら、言う気はなかったが「アイヤー」とか言い出した電脳尸解仙のテノリチャイナドレスの《腹心》のウケはそこそこよかったというくらいか。

— posted by rizastar at 08:43 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

ウィリアム牙門

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終わった時間を記憶しておこう。

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うわ、やったのが「Tonight the world wild and bright」であることと、参加キャストが“Hardset”ガーディー(Kabuto,Fate◎,Chakra●)であったこと以外全然思い出せない!

…あと記憶にあるのは「PC1じゃなかった」ことくらいだなぁ。
これは人物的にPC1的じゃないのか、俺がPC1向きじゃないのか、RLが不向きなのを無自覚で「いいんじゃないの?」と言ったのかどれかなんだが…どうだっけなぁ。
どっちにしろ残った教訓は5カ月も放置するなってことかねぇ。

— posted by rizastar at 09:56 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

声がでねぇ!

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TND「MIB」記録予定地。
参加キャストは”Hardest”ガーディー(Kabuto●,Fate◎,Chakra)。スタイル変えようかなぁ・・・・Fateの主演待ちつーには時間が経ちすぎた。

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同じフェイト導入で「耳から人情垂れ流し」的というか、誰かに頼られる的導入とくくられても、お相手の年齢性別職業…「逃げてきた実験体」は職業つーか立場的なあれか…なんかで結構キャラの相性がが出てくるな、とは思ったのだが、ここまで絶妙にマッチしそうでマッチしないとは思わなかった!
ガーディーは子供が苦手なのはキャラ的に分かってたのだが、相手が大人の女性であれだけ合わないとは…!電波はだめだね!(タイトルとハンドアウトの時点で「多分だめだろう」と言ってはいたが、一縷の望みが切れたっつーのかなぁ)。

そういう意味でもガーディーは待ちが狭い(別に役が来る頻度自体は低くないのだろうが)のを解消するために、時間経過にともなう設定の変更をせんとなぁとしみじみ思った。
というか本来助演というか、主役張るような人ではないので、そういう意味でもPC1の多いフェイトをやるのは無理だ。PLの技量的にもw

— posted by rizastar at 08:48 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

 

陰那がなければ…即死だった…

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なんとか楽しくプレイできたTND"Dragon Slayers"のRL記録
プレプレはこちらLink でございます。

こちらはネタバレなしの続き 
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折葉坂三番地Link の方でもレポがありますが(ネタバレあり注意)、面子はこんな感じ。

カゲ枠:黄美星(Vasara,Manikin◎● ,Kuro-Maku)  腹心:“アスカロン”サブナ
バサラ枠:“時計塔の千年魔女”不破悠(Vasara◎●,Hilander,Mayakashi)
カブト枠:“斬神”逆凪(Vasara,Katana◎●,Chakra)
カブトワリ枠:“神苑の極光”フィルフィル・ノーズルリョス(Ayakashi◎,Vasara,Hilander●)

面子は鳥取のこと、キャラに導入をアサインするわけですがこの指定だと面白いように推奨スタイルが入りません(悠だけか)。導入ガン無視もいいところです。
しかし神業問題は鳥取でのVasara率と大魔法率の異常な高さでノープロブレム(各人1つずつある《天変地異》のうち、逆凪の1つを除いて全部大魔法)。神業の有効利用で悩むことはありません。
ビバ!ナイトウォッチ!

どっちかつーとアレですね。キーハンドアウトの演出に対してどうこっちが合わせるか。キャラが先でシナリオが後なんでそれを考えないといけない。
そこはプレプレを念入りに行って対処するわけですが、美星については軽く打ち合わせして
「こーなんだけどなんか無理ありそうかね?」
「ないんじゃね?」
的な会話でとりあえず終了。

悠については前々回の工房入りの帰りとかで雑談気味の打ち合わせで「問題ねーんじゃねー?」というのを確認

逆凪についてはどうでもいいので放置。今回そういう点では一番惨い扱いでした。まぁ美星と大して変わってませんが。

そしてフィルフィル。妖精です。荒事屋ではありません。もちろん興味さえ引いちまえばあとはこっちのもんですし、PL氏には全幅の信頼を置いてます。だからあとは演出をあわせるだけ。
とりあえず思いついたネタがあったので提案をしてみる。
「こねくり回したらどういうわけかこういうシーンが捏造された」
「なんぞそれ」
さすがに引かれた。でもそこはPL氏。1週も寝かせれば「うんうん、いけるいける」とGoサインを出してくれました。実にありがたいことです。
結局このシーンは一番力を入れました。リハーサルもやったし。一人で。まぁ半分RLシーンなんでw

あとは適宜データ調整。面子の火力的にかなりデフォでは辛い敵にはコンボを仕込みつつ強化。さらに「相手のデータを見て脅威になるようにレベルを上げる」という脳内方針も確認。
卑怯ですが正直バランス感覚がわからん以上、個人的には止むを得ないと思うんですよね。達成値環境も自主規制で25~30弱でキャップがある環境ですが、ダメージにキャップかぶせてるわけでもなし。
実際プレイ中でも強化しなかったらダメだった!ってことがありました。

仕込んだコンボで凶悪なのはバーンナウト(白兵武器として使用して、命中すればバックファイアを与える。「その」(自己解釈)バックファイアで制御値が0になれば[完全死亡])と[転倒]攻撃のコンボ。
バックファイアで絵札が出れば、[転倒]の効果(エラッタで「制御値-10」が入ってる)込みで制御値20以下は即死、軽減移し変えができず、厳密に読めばダメージが発生しないため《難攻不落》できないというひどい効果です。
このコンボ、強化は〈ダーティーファイト〉で、理想的には〈チェックメイト〉でもう1段効果を推し進められることは知ってたのですが、そこは断念して「フラッシュフォワード」で代用。
これは判定前に山札をみて「クズならバックファイアを与える特技を入れてバックファイアで1枚山札を余計に入れる」という小技のために用意したんですが、どうにもうまく活用されませんでした(笑)

しかしこれが紙一重で即死決まらず。表題どおり陰那の制御値+1で紙一枚制御値が残ったというギリギリっぷり。見た目はスポーティーで女性につけるのは無粋な気がしますがさすが陰那きたない。
でも本当に「制御値が低下する防具付けてたら」とか思うと、怖いコンボですね。〈ハヤブサ〉や〈二天一流〉あたりを入れてやると凶悪に屍が増やせるかと思います。

#しかし美星はブランチ:イモータル持ちなので[転倒]もしないし[バックファイア]も受けない。キーッ!!(知ってたが)

あとは毒+クイックポイズン。なぜかご無体に決まって
18っ!? 〈見切り〉7レベルあるけどそれじゃだめじゃん!
というなかなか際どいところを突きました。

あとは一方的にフルボッコされましたが何か?

 演出は大抵書いてあるとおりで、難易度を上げたり、補足を入れたり(オープニングに「日本の『砦』は…」というくだりを入れて料亭でゲハハする稲垣を出演させたり(笑))こそしましたが、その分かなり淡白になってしまったのは課題ですかね。まぁNPCの世間知らずロールプレイはアドリブな割りにオヤクソク、かつオモシロオカシクできたのでこれは+1点のモデを貰いたいところ。
ただね。この課題、克服できるのか微妙なんですよ。前日から神経性の下痢とか起こすし、緊張の余りその後の夕食も喉とおらないし、そのくせ即座に寝ても寝つけずに夜中の東雲AEONまで買い物に出かけたりするし。
大物アクトやるといつもこうです。RLは年1回くらい、それも気負わずにがいいところですかね。やっぱり。でも楽しかったよ!

で、ネタバレありの続き。
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データの改変とか。まず敵。
 ケンちゃんの爪に上記のうまくいけば即死というコンボを〈ハヤブサ〉〈二刀流(二天じゃないよ!)〉〈血脈:龍の一族(疾風:正)〉〈居合い〉をベースに仕込んで、その上で爪の1本を「超巨大遺産ティルヴィング」にしてアクションランクを稼ぎ出す図。Kageなんだけど空蝉入れたのは失敗だったかな。やるならSSSDも入れたほうがいいかも。〈変異抜刀〉とかもベターよね。ちなみに電磁から差し替えた理由はコンボもさることながら「PCのウェット率が高い」ことが分かってたため。狙い撃ちで弱点を突くのはアレだけど、利きが悪いのをあえて放置するのは失礼かなぁとか。
 尻尾は毒を仕込んであったのでクイックポイズンを入れたのが主。武器データもいじって兵器化して〈巨体〉。射程がデフォで至近のみだったのでセットアップの《死の舞踏》の《突然変異》ができず即座にクリアウィップと脳内で書き足したのは痛恨。
 胴体は鉄壁レベルを12…と書いたが最終的に24まで増やした(笑)。あと、元力の生撃ちがフィルフィルのキモなので〈無形の盾〉を。自分はスタイルさえあればオーバー特技はガンガンとらせる方なので、経験点とか気にしない。だからこそ無茶なコンボでゴリ押したりして「げげーっ!」と言ってもらえるわけです。というかミミールってその極地よねとか思う。
 頭は実はほとんど調整せず。〈魂食らい〉とか事前のアクトで強烈なのがわかってるコンボを入れて、ダメージ力を増やしたくらいですかね?リアクション能力を上げるために〈プレコーション〉を入れましたが(これもレベルがプレイ中に上がったw どうせアクト1回だし)。頭の奥義率は異常で結構笑いました。〈不死〉〈異形化〉〈プレコーション〉〈始祖〉〈圧力〉とかもうすごいね。

但馬さん側は一切調整せず。Wクライマックスって事前に言ってたので、最悪テーレッテーという可能性もあったし。実際テーレッテーだった(笑)。

フィルフィルのオープニングは「魔会がケントの暴虐について議題を出す」「折りよくアーサーが協力の依頼(実際はどうだかわからんが)を出す」「フィルフィルにお鉢を回す」という流れを念頭に演出しつつ(鬼の魔王の「セトロードの桃太郎の財宝さ根こそぎにされただ!」発言はどうかと思うが笑ったので入れた)…

(この後追加しようと思ったことを忘れた。時間開けすぎだ)
 多分追加しようと思ったのは途中のトラップかね。基本的には難易度を上げつつ、失敗のペナルティをきつくしたり、妨害の達成値やら回数やらを増やした。ここら辺は感覚で2~3増やしておいて、ダメならだれかが神業を使うだろう、というPLに丸投げするひどい調整の見本。
結果的には神業を使うことはなかったし、PLの達成値も過不足なかったわけで、結果オーライでしたが。


— posted by rizastar at 12:04 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

色々節約志向

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Demon's Tear Folkloreのプレイ記録置き場。
参加キャストは新造、数年前から構想はあったが実働してなかったキャスト。だが直前になって

  ミューズ
「…薬用石鹸と同じスタイルッ!」

という理由なだけで延々とスタイル変更から始まる大調整をした東 逢(Fate◎,Katana,Kugutsu●)。フェイトとクグツの役割兼業なんてピンポイントに変なことをやるハメに。
 
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彼女の導入指定は「フェイト導入とクグツ導入が両方あるとき、いずれか一方を埋める」というもの。神業の使用に柔軟性を持たせたいという理由は、最近の「ライフパスによる神業効果の変更」にある程度通じるものがありますな。

…さすがに記憶がかなりあいまいだなぁ。周りのキャストがどんなやつだったかは思い出せるのだが、肝心の自キャストだけ思い出せない。
逆に言うとそれが一番正しい反省点なんだろうな。多分脊髄反射だけで動いている。
ロールプレイの引き出しが多くないか、あっても使いきれてないかなんだろうなぁ。まぁそういう意味ではきちんと定期的に使ってやらないといけない子なんだろうな。導入の枷ははずしてやるべきかもしれん。ガーディーの苦手部分の埋め役にはなるかもな。

— posted by rizastar at 11:59 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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